Re: [問題] 萌騎士

看板C_ChatBM作者 (シト)時間13年前 (2010/08/20 00:18), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《frank123ya (法蘭克123耶~)》之銘言: : ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : : 比起萌騎士 : : #1CQzA3RE更奇怪了 : : 多了沒有ACG點的判定沒有ACG點..... : 按照那篇A版主的處理邏輯 : ACG點+無關= 無ACG點 砍死 : 無關+ACG點= 有ACG點 S~~~~~~~~A~~~~~~~~~F~~~~~~~~~E~~~~~~~~~~ : 這中間的處理邏輯能替大家解釋一下嗎 : 還是又要跟上次一個說三十分鐘一個說都不能 : 這樣兩個版主各自論述?

08/19 23:10,
cito, 照你的解釋, 畫周杰倫也行了不是嗎?
08/19 23:10

08/19 23:10,
臉上有個東西打馬賽克就行了.
08/19 23:10

08/19 23:11,
你想表達什麼?你根本看不懂那原圖的意思。
08/19 23:11
※ 編輯: frank123ya 來自: 180.177.41.96 (08/19 23:13)

08/19 23:13,
你看不懂我的梗,我也有於原文推文作說明。
08/19 23:13

08/19 23:14,
馬賽克為各家電視台因應傳播政策之調整,非
08/19 23:14

08/19 23:14,
是ACG產業一時一物之成果. 全然不算是ACG
08/19 23:14

08/19 23:15,
點或梗.
08/19 23:15

08/19 23:15,
我只覺得你很"盧",自己明明錯拉不下臉。
08/19 23:15

08/19 23:16,
我想你過去並沒有注意我曾發出的許多補點
08/19 23:16

08/19 23:16,
警告.
08/19 23:16
我的補點如下: 文章代碼(AID): #1CQzA3RE (C_Chat) ============================================================================= ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.154.119 ※ 編輯: cito 來自: 218.174.154.119 (08/18 20:38)

08/18 20:39,
大叔
08/18 20:39

08/18 20:43,
(舔吸頭)
08/18 20:43

08/18 21:21,
請解釋ansi圖與AOE的關連
08/18 21:21

08/18 21:24,
單就 Ansi 圖跟 AOE 沒有關連,是航海王馬賽克事件的延伸。
08/18 21:24

08/18 21:26,
ansi圖不算ACG創作嗎? 那單純畫一張圖出來也不算囉?
08/18 21:26

08/18 21:26,
只是這篇文章指的是 AOE 角色分身圖片,這應該符合板規。
08/18 21:26

08/18 21:27,
沒有關聯我就砍了. 三分鐘後執行.
08/18 21:27
※ 編輯: cito 來自: 218.174.154.119 (08/18 21:28)

08/18 21:28,
圖都放世紀帝國的圖了也不算嗎?
08/18 21:28

08/18 21:28,
本篇已列入爭議文章.
08/18 21:28
============================================================================== arrakis 板主這樣的回答會讓別人認為,我畫的圖必須要和 AOE 有關,但事實是跟 航海王有關,我相信不少人能理解那張圖的 ACG 點,如果 arrakis 板主不能理解, 那 也不必惱羞成怒, 畢竟本文還是一開始就存在 ACG 點。

08/19 23:17,
你要不要先回答一下我的問題
08/19 23:17

08/19 23:17,
我說了跟AOE無關,跟海賊王有關,結果你還是
08/19 23:17

08/19 23:18,
不過今晚就有一例, 還剩40分鐘砍文送警告
08/19 23:18

08/19 23:18,
我也說了, 你的"有關"與ACG關連不足.
08/19 23:18

08/19 23:19,
"補點" 不就是無關文+ACG點=safe嗎
08/19 23:19

08/19 23:20,
補點也有補不過的啊...我之前判過.
08/19 23:20
來教個國小學生都會懂的數學: 假設該 ANSI 圖真的 ACG 點為 0 好了(其實應該大於 0),ACG 點為 1。 0+1=1 1-0=1 照 arrakis 板主邏輯,在 C_Chat 通篇文章 ACG 點不足處要刪除,只能剩有 ACG 點的地方,那現在好了,大家只能講有 ACG 點的地方,前後廢話都要砍掉重練。 那假設 arrakis 板主強調的是 ANSI 好了,不少 C_Chat 板友的簽名檔也有與 ACG 無關 ANSI,要不要比照辦理? 許可 0+1=1 存在(這些文章或許有些不成立,但是還是大多存在)之後,再去要求 已經 1-0=1,只是拿石頭砸自己的腳而已,arrakis 板主常自稱自己很忙, 就不該如此 自找麻煩,雞蛋裡挑骨頭。 ※ 編輯: frank123ya 來自: 180.177.41.96 (08/19 23:23)

08/19 23:22,
說得詳細點, 點之有無還須看比例, 文章長
08/19 23:22

08/19 23:23,
度, 所涉及的ACG點有多深(佔內文重要性)
08/19 23:23

08/19 23:24,
就因為那張圖, 沒錯, 本篇推文已經講過.
08/19 23:24

08/19 23:24,
"馬賽克為..."這幾行.
08/19 23:24
既然 arrakis 板主有那麼複雜的標準,也煩請 arrakis 板主對 C_Chat 每篇文章 比照辦理,還是 arrakis 板主對我的發文特別感興趣?而眾多板友對 ACG 點也相當敏 銳,若無 ACG 點相信短時間內會有檢舉及推文,但 arrakis 板主第一個用如此複雜的 標準判斷我的文,我真是受寵若驚。

08/19 23:27,
為保留對政策質疑與闡釋故m文保留.
08/19 23:27

08/19 23:28,
不要擔心 我不會砍 我還擔心被砍掉
08/19 23:28

08/19 23:29,
嗯, 前半段問得很好, 我一直在考慮這中間
08/19 23:29

08/19 23:30,
的門檻要怎麼擺, 這狀況其實也是各屆板務
08/19 23:30

08/19 23:31,
共有的困擾. comsboy當年的主旨"輕鬆聊"
08/19 23:31

08/19 23:32,
若掐之略緊則窒息, 放之太鬆則漫無邊際,
08/19 23:32

08/19 23:33,
本屆板務至今也對此有多次討論, 然難有一
08/19 23:33

08/19 23:34,
條足以描述包容所有狀況之規則.
08/19 23:34
說了那麼多,我未能理解 arrakis 板主的標準,或許是我資質駑鈍,C_Chat 板友 悟性較高,可能較能體會。 arrakis 板主要是堅持對我的文搞 1-0=1,換個方式我或許不會有那麼大的反感, 但是 arrakis 板主表現出板主的專橫與咄咄逼人,實讓人相當失望。 arrakis 板主要是可以透過信件的方式(水球不適合做正式的通訊),用委婉的言 詞強調該 ANSI 圖 ACG 點與該文不切題以個人立場希望改善之類的, 我相信今天不用 花那麼多時間在收拾殘局。

08/19 23:35,
這個部分請容我說聲抱歉, 此外也只能繼續
08/19 23:35

08/19 23:36,
以討論與判例為準.
08/19 23:36

08/19 23:36,
後半段問的, 嗯...等你做出來再說, 沒發生
08/19 23:36

08/19 23:37,
的事情誰也說不準.
08/19 23:37

08/19 23:38,
最後關於S的點. 歷來S皆用於標示, 而為了
08/19 23:38

08/19 23:39,
確保文章作者與所有讀者可以儘快注意到有
08/19 23:39

08/19 23:39,
問題之處, 標記S以提醒應該是必要的.
08/19 23:39
-- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.155.64
文章代碼(AID): #1CRLbiJ0 (C_ChatBM)
文章代碼(AID): #1CRLbiJ0 (C_ChatBM)