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討論串[討論] 月之潮的風波帶來了甚麼啟示?
共 10 篇文章
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推文太長了 直接回一篇好了,談到crowfunding網站的監督. 平台方一方面是不太想干涉. (每個計劃都這樣根本沒有那麼大量的人力可以足夠). 另一方面是干涉了用處也不大,即便你把所有規制都寫進去 這些都仍然沒有實際效力. 比如說KS有說要交代資金流向 但我幾乎是沒看過任何計劃會乖乖把每月資金流
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"常見"的募資做遊戲是屬於哪一種?. 1.捐款者僅能享受到募資方所事先設定的サービス,. 看是拿到首發、作品上簽名、甚至出來吃飯,金額小的只能當隨手捐沒有任何好處,. 遊戲做出來後、獲利(如果有)全都是募資方的. 2.不管大錢小錢都是屬於投資、大家出錢給你做遊戲,. 遊戲出來、開始販售、並且有獲利的
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看到C大這段言簡意賅的文字,讓我想起某名作中的一句台詞。. 「這個國家的鍊金術有點奇怪......」. by 斯卡之兄 (鋼之鍊金術師). - - -. 說真的我非常討厭Flying V平台目前的管理方式。. 昨天晚上因為OMG事件,跟朋友對台灣的募資生態做了點討論,兩邊互相提了幾個FlyingV.
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募資活動的本質, 是一個投資行為, 並不是消費行為.. 但是臺灣好像普遍會把這理解成一個消費行為.. 如果用消費行為來看, 募資本身自然是千瘡百孔.. 因為他本來就不是消費.. 而是像投資一個新創公司一樣, 他是有很大機率全部賠掉的.. 只是在募資中大家投的錢, 比起開一個公司, 額度是少很多..
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如題,月之潮這款遊戲也在募資網站上募到了約50萬元(490,565元). https://www.flyingv.cc/project/6782. 但後續爆出的爭論跟風波,目前看起來遊戲的推出非常困難,各為覺得這個案例對. 消費者跟玩家帶來的啟示是甚麼?. flyingv要做好把關?投錢的人要更謹慎
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