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討論串[閒聊] FF7宣布要重製後 老外們的反應
共 18 篇文章

推噓22(22推 0噓 29→)留言51則,0人參與, 最新作者blackxmas (小賴)時間10年前 (2015/06/16 15:39), 10年前編輯資訊
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FF7還有一點也是很感動的. 當初第一次從神羅都市走出來到世界地圖 那種世界的遼闊感. 有些怪很強 你根本打不過(大蛇) 然後去找路行鳥在世界地圖上到處跑. 真的是讓當時的我有種震撼 加上當時資訊不發達 很多人都買大本的攻略. 一邊翻攻略 一邊跑世界地圖展開蒐集青魔法之旅 就為了要拿到初期很強的青魔
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推噓12(12推 0噓 10→)留言22則,0人參與, 最新作者y2468101216 (芸)時間10年前 (2015/06/16 15:31), 編輯資訊
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我是1991年出生的,我只玩到打大空洞前。. 我大概是小學還中學玩PC版的,當年為了玩他還想辦法換顯卡,. 半夜起來偷猜被老媽抓包。. 系統:. 當年的魔石系統十分有趣,我為了將全體化跟攻擊魔法塞在一起弄了好久。. 我永遠都記得把全體化魔石時賣掉時賺100WG的快感。. 可惜召喚獸越後面的越強,前面
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者pan46 (pan)時間10年前 (2015/06/16 15:27), 編輯資訊
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借這篇回,FF7不但各種成功,也是FF從2D跨到3D的一個指標。. 那這次的FF15有可能是另一個指標嗎?讓FF從回合戰鬥跨越到ARPG,. 還有那相當擬真的畫面及細膩的場景。. 不過這麼基情的確是一個絕無僅有的系列就是了。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.22

推噓20(20推 0噓 28→)留言48則,0人參與, 最新作者gundammkiv (長距離吐槽用MS)時間10年前 (2015/06/16 15:25), 編輯資訊
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用巫師3作比喻應該相當恰當的. (光是遊戲本身的強大度就非常夠了). 假設今年過後雖說不再有巫師新作. 但是還是出了一些手機小遊戲(不一定需要成功). 甚至還拍了電影(不一定需要成功). CDP也是一路出遊戲. 幾年後熱潮雖退 但是讓經典話題仍在. 然後2030年的E3 CDP放出了影片. 內容就是
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者bear26 (熊二六)時間10年前 (2015/06/16 15:17), 編輯資訊
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幫補充. FF7之前有多少世界級的RPG我不知道. 也許有其他各系列的名作. 也有DQ這種國民作. 但是FF7 (雖然我是FF6派的). 是以世界為單位的. 九百萬套 就代表著他搭載著九百萬人的回憶和思念. 而且還有諸多當年非正版 以後爾後口耳相傳的各種發酵. FF7打進的是日本 華人圈 歐亞這些都
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