Re: [閒聊] FF7宣布要重製後 老外們的反應已回收

看板C_Chat作者 (長距離吐槽用MS)時間9年前 (2015/06/16 15:25), 編輯推噓20(20028)
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※ 引述《dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)》之銘言: :   就請讓年輕一輩的提出問題來吧,畢竟不了解的東西還是要問問才知道。 :   小弟是90年代出生的人(西元),FF系列對我來說就像遙不可及的東西,雖然 : 聽前輩們說FF7RE有多讓人瘋狂,不斷的續作累積下來感覺就像綱彈阿、霹靂布袋 : 戲阿等等作品,就算老前輩們說的口碑有再好,除非被強迫推坑,恐怕是很難主動去理 : 解。 :   年輕一代不瞭解當初的感動,我覺得很可惜,就像等十年後有小孩子說不知道白銀 : 山上的那個無口大魔王神奇寶貝訓練家是誰一樣,搞不好都會掉下眼淚來。 :   所以C洽的前輩們阿,能不能讓我們年輕人簡單的也理解當初的感動來和你們一起 : 參與現在的瘋狂阿? 用巫師3作比喻應該相當恰當的 (光是遊戲本身的強大度就非常夠了) 假設今年過後雖說不再有巫師新作 但是還是出了一些手機小遊戲(不一定需要成功) 甚至還拍了電影(不一定需要成功) CDP也是一路出遊戲 幾年後熱潮雖退 但是讓經典話題仍在 然後2030年的E3 CDP放出了影片 內容就是用那時候的遊戲技術在凱爾莫罕周圍繞個幾圈 最後 放個"狼頭" 那個世代從沒接觸過的玩家也許會覺得這影片根本莫名其妙 肯定也會問"有什麼感動的呢?" 但是相信 這個世代的玩家 "應該很感動" -- 衛道人士:你們這群喜愛戰爭的軍武迷!戰爭這麼殘酷還會喜歡.根本是變態!<( ̄﹌ ̄)@m 軍武迷:我們必須澄清一點! 軍武迷最討厭的就是戰爭了~因為許多漂亮的武器都會被打壞╰(〒皿〒)╯ 我們最喜歡的是"冷戰"~因為不但不會打起來.黑科技的東西還越做越多... 多棒啊( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.30.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434439533.A.83C.html

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2030年終於推出G&T&Y Threesome影片 粉絲歡聲雷動
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2030就可以用虛擬頭盔%%%女術士了
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FF7比巫師3總覺得不太對稱
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樓上 因為不管是GTA, Skyrim, 巫師都是現在進行式啊
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然後主持人背著兩把劍上台
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不太對稱+1,巫師是很強但好歹有GTA、老滾之類的競爭者
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但是FF7在那時代可是王者中的王者
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20年後就是觀眾都在虛擬實境看主持人背兩把劍上台!
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不是,是沒有劃時代性
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witcher我很看好可以經過時代歷練成為經典
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FF7本身就是一個時代代名詞
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不是單純經典這麼普通的玩意
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巫師3如果%%%%可以全程進行並宣布家機解禁18X就能相比了
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我還以為Mario跟PM才是那個世代的王者 精美的銷量呀
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Witcher是不太合適的比喻,因為這跟FF7壓根是兩種不同類型
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的遊戲。
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真不好意思XD 因為要找個夠強 而且得要是進行式的遊
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戲第一個想到的就是巫師3了 還是板友有想到更適合的
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例子呢?
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pm是另一次元的怪物了
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近年來的日式RPG恐怕是找不到了,這也是F激動人心的原因
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2030應該是用VR技術展示巫師世界了吧XD
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FF7那時跨在2D->3D,除了經典外還給人新技術的震撼
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要類比目前的狀況大概就3D->VR,然後VR上的遊戲這樣吧
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美式RPG的話,當初Fallout 3大概也是這個程度吧
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如果用ff15的引擎,然後完美重現7,應該就神了……
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巫師3還不夠格阿...不是說遊戲強大就好
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我覺得現在拿巫師3比喻很貼切阿 現在技術沒突破無法舉例阿
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skyrim?
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TES的話Morrowind比較貼切
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要成為一個劃時代的指標要天時地利人和,不是遊戲強大就好
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GTA, Skyrim, 巫師 這些只是集大成的成熟作品
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FF7還兼具突破性
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現在就沒遊戲有劃時代突破 要不然實際舉例 要舉什麼?
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目前就沒有啊 等VR大作吧
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不限制在視覺體驗的話,劃時代突破很多啊
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大概就像重製Apple 1?
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用遊戲比 我覺得不如說當初從價伯斯口袋拿出IPOD
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如果skyrim是VR板在2012年推出,大概就是同等存在了。
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哦,還要不會裝個mod就遊戲崩潰XD
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巫師3像哥倫布發現美洲大陸,FF7是阿姆斯壯登月
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新大陸很厲害,但登月是開啟一個時代,我感覺是這樣
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我覺得巫師3感覺跟FF7還是有很大不同 難以形容
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但FF7給人的震撼感 在當時 應該是超過現在的巫師
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你會難以想像一個遊戲可以到這種程度 但巫師3會覺得他很
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棒 很經典 但就是沒有那種 怎麼可能有這種遊戲出現的震
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憾感 這是我當時玩過FF7 和 現在玩過 巫師3之後的感受
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巫師3/skyrim很棒 不過遠遠不會讓人覺得這是巫師3的時代吧
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