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討論串[閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3
共 36 篇文章

推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 最新作者LABOYS (洛城浪子)時間10年前 (2015/06/10 04:10), 編輯資訊
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劇情評價高...我的觀察啦. 除了悲劇、殺老婆救世界,老婆是最後大魔王之外,. 劇情有沒有辦法端出新的東西給玩家玩?有沒有辦法跳脫這個東西啊?. 而不是在先前因為悲劇取得了成果,. 就如影隨形的,不斷複製這樣的成功經驗法則、食髓知味、一而再再而三. 連我沒有每代都玩,都疲乏到可以. --. 「胡鐵花
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者airbear (空氣熊)時間10年前 (2015/06/10 02:33), 10年前編輯資訊
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我仙劍系列和軒轅劍系列大多都有買. 憑良心講 雙劍買到後來是買他劇本和音樂. 遊戲性什麼的爛透了 日式的RPG 遊戲系統沒創意也不有趣. 有幾款要看劇情還要走長到靠北的迷宮 我就是在說新仙劍. 不然就是難到想打爆螢幕的迷宮 問情篇就是你. 風色我也要吐槽 雖然我只買過5.6. 我的評價一樣 我在買劇
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推噓10(10推 0噓 19→)留言29則,0人參與, 最新作者ak47good (陳鳥仁)時間10年前 (2015/06/10 01:25), 編輯資訊
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這是當時的討論串,不過這篇文章已刪了,只剩快取能看. 就~~自己去看看吧. http://0rz.tw/WaUfn. 先不管他是不是只是開玩笑而已,但講這種話就感覺. 他說的那款遊戲成功的秘訣在於他財大氣粗,有取之不盡的人才. 若是我們也有他們的人力和時間的話,我們也辦的到. 是啊…的確這方面是有待
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推噓32(32推 0噓 97→)留言129則,0人參與, 最新作者nanaseaoi (七瀨葵)時間10年前 (2015/06/10 00:47), 10年前編輯資訊
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但事實上就是看不到別人車尾燈. 一堆公司都是這樣活下來的. 好死不死跟CDPR槓上. 看看人家怎麼生出巫師一的?. 波蘭做單機就比較不兼辛?. 事實是. 國外的人不想玩軒轅劍題材. 而且工作室技術也不到家. 更可憐的是連國內的人都不肯支持. 所以後來主力市場才變中國. 仙五前也很屌啊. 完全看不出仙
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推噓16(16推 0噓 22→)留言38則,0人參與, 最新作者erotesstudio (Erotes studio)時間10年前 (2015/06/10 00:00), 編輯資訊
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大家好,又是我這個做冷僻紅海賠錢歷史獵奇男之娘文字冒險遊戲的製作人. 如果我有巫師3的團隊規模,還有如此大的資源的話…….. 嗯,我一定會先裁員,因為製作文字冒險遊戲不需要那麼多人. 而且一旦人多了,管理起來超級麻煩,還是維持精簡安定~. 等到裁員到一定數量後,我就會將剩餘的人成立大約5個左右的子公
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