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討論串[閒聊] DQ7重製版怎麼沒人討論
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 9小時前最新作者Marle (馬雷)時間9小時前 (2026/02/06 23:28), 編輯資訊
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DQ7 我好像玩過二次了(以前. 最有印象的就是一開始要解一個大石版迷宮. 那個連漫畫家都在抱怨. 忘記哪個日本漫畫家有抱怨過XD. 雖然我是一定會買畢竟死忠的. 不過不會急於一時破關 就是喜歡慢慢玩. 畢竟上班辛苦 就是要玩收集遊戲的遊戲!. 然後dq7還有出過漫畫. 我覺得主角的劇情一般般 重點
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推噓4(4推 0噓 34→)留言38則,0人參與, 14小時前最新作者safy (Ty)時間14小時前 (2026/02/06 18:12), 編輯資訊
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直接玩荊棘難度來聊聊. 剛玩到NTR劇情, 某金毛烙跑結束. 總之如果你玩過的是PS版本的話. 荊棘難度的數值設定比較接近PS版本. 也沒有刻意刁鑽玩家的部分. 初期給菜鳥職業大概到達瑪神殿之前就會練滿. 主要是讓轉職前的遊戲性會好一點. 但基本上荊棘難度的主線還是比PS簡單一點. 但他那個數值抓得
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推噓10(10推 0噓 27→)留言37則,0人參與, 14小時前最新作者s32244153 (Hir0)時間15小時前 (2026/02/06 17:36), 15小時前編輯資訊
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這片就沒什麼好討論的.... 3A價格的一輪遊看劇情遊戲...一堆肝的內容被刪掉. 除了通劇情和刷種子外也沒麼能玩的了. 重製後劇情也沒什麼改變,多了個主角職業讓前期有補有範圍技. 舞女入隊提早一點,基夫加了點沒什麼影響的後續劇情解釋. 有競技場可以打 有買dlc可以打一到三代boss. 然後轉職可
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 15小時前最新作者bear26 (熊二六)時間15小時前 (2026/02/06 17:03), 編輯資訊
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就跟你討論吧. 以不雷的部分. 我是早鳥版. 但是因為要上班. 所以目前大概是50等. 已經是超尾聲了. 大概能說點什麼. 簡單來說. 我覺得堀井應該把這款的目標定位在. 想玩DQ7 想自身了解DQ7. 但是原版太長太硬. 這次的版本就是一個light. 什麼都很簡單. 什麼都很便民. 特別是那個隨
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推噓6(13推 7噓 10→)留言30則,0人參與, 9小時前最新作者shui133 (shui133)時間1天前 (2026/02/05 21:04), 1天前編輯資訊
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如題. 遊戲不是今天上市了嗎,怎麼都沒人討論,今天只有一篇媒體評分,明明是純血日廠製作的日式RPG遊戲,MC評分也拿83分,算是不錯的分數. 反觀中國做的日式rpg鳴潮,3.1一更新後,一篇接著一篇,從營收文、滿命文、劇情文、對岸實況主文,各種文章都有. 怎麼差異會這麼大,DQ7重製版怎麼沒人討論.
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