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討論串[問題] 轉蛋機制真的會使人花更多錢嗎
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做遊戲也是生意. 目的無非就是為了賺錢. 既然如此. 1.轉蛋抽卡. 2.定價. 到底哪種商業模型更能讓開發商賺更多錢?. 哪一種對玩家更有利?. 市面上大多的手游都是走轉蛋抽卡. 是不是間接證明該模式對開發商更有利. 轉蛋、抽卡、衝裝備:. 現金變成虛擬貨幣. 玩家在享受賭博的快感的同時. 總體來
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轉蛋抽卡這種機制有兩個關鍵會造成韭菜收割機的現象. 1.自訂貨幣. 2.機率/彩池/轉蛋 的不確定性. 1+2 = 線上賭博. 無論你用多好聽的詞語 多美妙的藉口. 都無法否定這種模式 就是賭博. 如果要說有什麼差別的話 就是賭博至少你贏的時候有進帳. 轉蛋遊戲你贏了 就很爽 有婆了 爽. 然後錢就
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有的開發商是1,有的是2. 台灣以前也一堆開發商想做轉蛋抽卡手遊發大財,. 如今那堆手遊也都倒了,有賺怎麼不繼續做?. 就是靠轉蛋抽卡沒法賺到錢,所以乾脆收掉。. 其中有部分轉向買斷制的單機遊戲反而成績不錯,. 如今打算繼續下去,. 不就證明有些開發商靠定價的單機遊戲賺的比轉蛋抽卡更多?. 有的玩家
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該祭出這圖了. 作者鈴木みそ. 漫畫名:ZENI錢. http://i.imgur.com/Zw7YEpf.jpg. 現在市場就真的一堆放人設圖. 就讓一群玩家投入上千上萬的錢在抽卡上. 再說我是為了劇情還是角色繼續玩那個遊戲性並非多好玩的遊戲(像那個F開頭的). 我個人覺得課金抽卡手遊真的是很邪惡
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其實遊戲機制裡面增加隨機性本來就會比較好玩. 這點暴風雪公司也是高手. 不然暗黑破壞神也不會那麼紅了. 但是隨機性也就代表說沒有辦法穩定的取得道具. 或是寶物. 所以在魔獸世界裡面 你如果打團隊一直打不到想要的. 他會給你徽章代幣 讓你打了幾次以後累積代幣. 拿去換你想要的裝 也就是保底. 現在的轉
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