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討論串[問題] 黑悟空改進哪一點直接變神作?
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提一下美術. 黑神話給人感覺遊戲科學對美術的概念. 就是. 超強的引擎. 精緻的建模. 高階的顯卡. 這樣就能構建出超棒的美術觀感. 也都把這當成賣點來宣傳(除了顯卡). 但對關卡視覺設計則感覺沒在重視它. 這毛病很常在理工打字員設計軟體、APP介面時. 基本上就是功能導向設計. 有A功能就直接給A
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有點好奇,既然下面多數的答案都是國籍,那改成哪個國籍會變成神作,西方媒體給8分而不是神作滿分也是國籍嗎. 話說這遊戲一出來台灣被狂踩,一堆新聞都在吹,一堆文章都在嘴台灣的產業,只有台積電這樣,這還不夠神嗎. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.45.175 (臺
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黑悟空或許能拿下GOTY. 但是也有人認為不值得GOTY. 當然黑悟空也不是完美的遊戲. 例如空氣牆就很多人講. 那麼黑悟空改進哪一點直接變神作不會被酸了?. --. 阿肥美食記 0.0b. https://i.imgur.com/onDpQ6K.jpg. https://i.imgur.com/E
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