看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
共 17 篇文章

推噓22(22推 0噓 29→)留言51則,0人參與, 1年前最新作者tung3567752 (渡鴉已連線)時間1年前 (2024/08/27 16:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我講一下 我工作跟這塊相關. 現實就是台灣沒有圖學人才,你找不到幾間實驗室還在做這塊的,現在資工畢業都馬在那邊nn,誰要跟你弄又累又難畢業的圖學. 就算不提這種太學術的東西,懂vulkan,dx12的人有多少? 不提那麼底層的東西,會unrealengine 的有幾個?. 你沒相關人才,在優化上面就
(還有88個字)

推噓6(7推 1噓 33→)留言41則,0人參與, 1年前最新作者dren (DDReN)時間1年前 (2024/08/27 15:47), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
拿個街機台打3A. 我真的快笑死. 美術等級差多少. 遊戲這東西 沒有要求其實可以很簡單. 青蛙過街. jpg左右移動 碰觸到汽車碰撞框就掰掰. 這種東西能跟3A比嗎?. 街機那種等級 會要求你建模到3A嗎. 不就選單 進入遊戲 達到目標就一道. 技術力差那麼多 還敢出來說嘴. 但這也就是遊戲差別之
(還有727個字)

推噓7(7推 0噓 30→)留言37則,0人參與, 1年前最新作者p055198 (Peter)時間1年前 (2024/08/27 14:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
投資股市,投資房地產,生不出下一個台積電. 台灣要有第二個,第三個台積電. 就要選擇那些投資久,賺錢慢,消耗人力又爆肝的實業製造業. 台積電雖然有國家支持,但也不是一開始就賺大錢的. 而是一步一步走出來的. 反之,沒了台積電,台灣還能拿什麼題材來炒股炒房?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓0(0推 0噓 13→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者lee198218 (嘻嘻)時間1年前 (2024/08/27 14:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
台灣人的問題很簡單. 說到底還是離不開錢. 做什麼是最有cp值的 投報率最高的. 所以101看下去都是cp值最高的鐵皮屋頂. 同樣的做什麼遊戲投資最低回報率最高. 而且保證可以達成. 答案顯而易見. 其他有風險的投資都不要. 至於為什麼別國願意去做不一定賺錢. 或是為了願景做的事情. 這部分就請更了

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者devidevi (凱特)時間1年前 (2024/08/27 14:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
一個遊戲是許多環節組合起來的,甚至連社會支持度也會影響. 不是一個3A製作人就能扛起. 也不是花資金就能做的. 一筆資金,. 1.投資股市. 2.投資房地產. 3.投資遊戲. 在台灣的正常人都不會選3. 台灣沒有做出幾款世界知名的小規模遊戲前,. 都不會有正常人花大錢投資大型3A遊戲. 有技術人才,
(還有156個字)