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討論串[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的
共 3 篇文章
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單機遊戲跟主流線上遊戲有一點不同. 單機遊戲是一個做完就差不多的作品. 但主流線上遊戲則否,屬於一個不斷延續的服務,. 因此就仰賴長期營運、規劃、與穩定的產出能力。. 據說,台式傳統開發模式的習慣是,喜歡加班,. 當然這在單機遊戲時代沒問題,因為一個作品完成就沒了,. 加班這種透支未來體力與精力的事
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90—00年也是盜版最欣盛的年代. 尤其是PC,盜版的成本太低了. 投資哪裡不是重點,重點是投資項目和成效. 線上遊戲年代才是行業分水嶺. 無論是雙劍賺得不夠影響轉型,還是有錢但實力不行轉不了. 反正大宇沒有在線上時代成功就是了. 基本上錯過線上時代,要轉型手遊時代很難. 也不只大宇,含台灣內很多遊
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雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP. 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代. 很多人黑但也很多人愛. 結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西. 大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了. 原因都在於大宇當年大舉投資中國嗎?. --. 四
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