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討論串[討論] 卡嘎米奪冠大陸格鬥圈算一大功臣吧
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推噓150(185推 35噓 200→)留言420則,0人參與, 2月前最新作者gn01948540 (阿肥)時間2月前 (2024/02/27 13:46), 2月前編輯資訊
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是這樣的. 雖然可能會有人認為我這樣說不好聽. 但相信格鬥遊戲愛好者都知道. 大陸格鬥遊戲常常會有線上贊助賽. 台灣、日本、韓國的選手也常常去打. 像是鋼頭娃循環賽、禿頭杯大賽、海鮮杯比賽等等. 更別說一些愛好者集資辦的比賽更是多. 台灣的石油王、cpt王者Kagami也常常在賽事中出現. 日本翔、
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推噓13(13推 0噓 28→)留言41則,0人參與, 2月前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2月前 (2024/02/27 14:31), 編輯資訊
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說起來台灣才是奇怪吧?. 有全世界最大的晶圓製造商. 全球排名前五的電腦品牌,台灣就兩家(雙A). 全世界的電腦零組件大廠,台灣也佔了三家(華碩技嘉微星. 還有算是全球最知名的電競品牌(ROG). 更別說一堆跟遊戲業有關的後段供應商. 這些都是跟電競電玩有關的產業吧. 然後贊助?代言?比賽?. 嗯.
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推噓17(17推 0噓 31→)留言48則,0人參與, 2月前最新作者ja42022 (最先生)時間2月前 (2024/02/27 15:01), 2月前編輯資訊
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重點不是在台灣有甚麼產業、有甚麼品牌. 重點在電競比賽(乃至於運動比賽)在台灣就是沒人看. 大如棒球小至LOL. 哪一個比賽是可以讓企業贊助可以賺錢的?. 當國球棒球都可以以一年破億的金額在虧損的時候. 就更別說電競了. 想想LMS、電競館. 在電競最巔峰的時候都已經活不下來了. 在現在電競走下坡的
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推噓21(21推 0噓 32→)留言53則,0人參與, 2月前最新作者hbkhhhdx2006 (比格踢)時間2月前 (2024/02/27 15:11), 2月前編輯資訊
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看到一些推文就知道有多少在那邊酸誰誰誰蹭的平時也是沒在追蹤. 有沒有支那的贊助賽差多少平常有在追的應該都很清楚. 這種東西當然自己的練習是很重要. 但是沒有跟高手打基本上就沒辦法進步. 不會真的有人以為瘋狂刷排位就可以變成top的那一群吧. 有人說可以私下約但你約不到其他地方的高手啊. 人家都去打贊
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推噓10(11推 1噓 19→)留言31則,0人參與, 2月前最新作者touyaman (とーやまん)時間2月前 (2024/02/27 15:21), 2月前編輯資訊
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這個問題在於:電競戰隊經營者沒辦法盈利. 傳統運動保底賣門票 收轉播權利金. 讓經營者的人有收入. 電競連比賽收費都不敢. 花大錢組隊的都賠一屁股退出. LOL歐美高薪泡泡已經破開. LPL大幅衰退. LCK靠著Faker撐著 但隨著去年奪冠後也降了. 連最強的遊戲項目 戰隊經營者多年都找不到穩定的
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