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討論串[少前] 少女前線2 第一次活動大炎上事件
共 5 篇文章
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推噓35(35推 0噓 46→)留言81則,0人參與, 2年前最新作者NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)時間2年前 (2023/12/27 15:28), 編輯資訊
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我只能說這貨就這樣,出了二代還是沒什麼長進. 去年(2022)年中突然理智斷線直接棄坑也是因為活動的關係,沒想到少前二竟然能把一模一樣的問題搬到新作再重演一變. 我就不懂明明就手機遊戲,你非得弄一個難度高、時間長、一步錯滿盤皆輸並且要從頭開始打的活動關卡 (非兔洞,這只是一般活動). 那麼喜歡設計解
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 2年前最新作者HarunoYukino時間2年前 (2023/12/27 09:54), 2年前編輯資訊
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事實是,大多手遊的運算很多在玩家這邊,只是最終把數據上傳到伺服器。. 比如說少前一,碧藍航線的數據終端就在玩家這邊,是把結果上傳到伺服器. 所以才會有所謂的s/L大法的產生. 這張截圖基本上是胡扯,碧藍航線還有少女前線一各種活動後秋後算帳是沒看過嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc
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推噓15(15推 0噓 17→)留言32則,0人參與, 2年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間2年前 (2023/12/27 08:58), 編輯資訊
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奇怪. 營運後台不是都有數據嗎. 也都知道現在玩家的等級情況. 怎麼還會推出一個能連課長都辛苦的活動. 還是第一個活動. 是都沒在看數據還是怎樣?. 要高估玩家還是低估玩家,都在數據裡面啊. 怎麼會搞得像盲推一樣. WHY?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.21

推噓16(16推 0噓 45→)留言61則,0人參與, 2年前最新作者HarunoYukino時間2年前 (2023/12/27 08:14), 2年前編輯資訊
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就一個問題. 四個滿星去打還是個坐牢,任誰也不爽. 尤其還是個重課取向的. NGA的比喻:. 在原神四個滿突去打深淵就能打得很爽,在少前二課到滿星打還像坐牢. 如此看來,中課玩家以下大概直接躺平. 已經是跟米氏對標結果打得不像米氏遊戲那樣爽....... 俗稱的「你不讓我爽,我也不會讓你好過」. -
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推噓111(111推 0噓 95→)留言206則,0人參與, 2年前最新作者a25172366 (Ei)時間2年前 (2023/12/27 07:41), 編輯資訊
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開服玩家所以有目睹到全程(週日改PC端重玩). 來整理一下,只能說第一次活動真的爛到極點. 首先是"預熱"活動. https://i.imgur.com/hH0OBRd.jpg. 由22日到26日每日簽到,連簽四天最後一天能拿到100鑽石. 感覺沒什麼問題對不對?. 錯......首先遊戲22日開服
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