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討論串[閒聊] 為何線上遊戲中坦的作用和地位越來越低
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沒有吧?. 最古早的FFA就沒分工概念,. 有分工概念大約是從天堂.魔力寶貝.RO才出現,. 但這些遊戲也沒強制要坦、補、打,只是可行的配置之一。. 沒記錯的話,是WOW後才開始強制玩家照他們邏輯組隊。. 開發團隊設計不需要就不用阿?. 風色幻想OL就搞到後期沒坦不可能打王,. 甚至這還只限敏坦,體
(還有311個字)
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