看板
[ C_Chat ]
討論串[問題] 台製「線上遊戲」無法在台灣風行的主因是?
共 12 篇文章
內容預覽:
剛好今天修的通識課請了一個在做手遊的業界講師來談遊戲業趨勢. 趕緊趁下課前,問了問他對國產打不過中日韓廠的看法. 正好拿來回應這篇. 概述. ====. 首先那位講師對日韓廠比較沒有想法,他認為最大問題出在來自對岸的競爭. 值得一提的是,他的評價觀點幾乎都是向「錢」看. 他認為歐美那種接近免費遊戲的
(還有1675個字)
內容預覽:
你這個說法, 就像是拿拳王泰森說, 臺灣沒一個能打的.. 你舉出的例子都是那些國家最成功的遊戲, 但是那些國家同樣也有比臺灣. 更多的砲灰作, 只是被你無視了. 然後拿出最成功的例子去比較臺灣平均. 水準的遊戲, 去說臺灣不能跟他們抗衡, 那是不公平的.. 況且你也看看, 以上的遊戲裡面沒有大陸遊戲
(還有518個字)