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討論串[閒聊] 台灣同人為啥原創極少?
共 7 篇文章
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看了一下,. 好像很多都在講錢。. 那講白了,這些搞同人的最終目標就是賺錢,. 他們並沒有什麼想推廣給大眾的原創故事,. 而跟著當下的風向做二創的就高機率能輕鬆賺錢,. 為何要搞原創?. 或著說,台灣很多的同人作品 或 獨立遊戲,. 本質上來說,其實都是商業作品,. 並非是想不受制於市場,做自己想做
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原創的困難度是真的非常高. 除了人物設定、繪圖能力...除了這些基本功之外. 還要思考如何引流、鞏固客群...等這類額外技能. 攤位要錢、印本子要錢、這個也要錢那個也要錢. 別人的錢錢都能變成自己喜歡的形狀. 為啥我的錢錢卻是一堆沒人要的庫存;_;. 這點對很多創作者都是硬傷. 出攤就是要回收各式各
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※ 引述 《ClannadGood》 之銘言:. 雖然推文幾乎都在說繪師方面,不確定我的經驗適不適合分享,但外面下大雷雨,所以還是來發廢文好了,言之無物很抱歉。. 我去年才開始接觸ACG的二創,是寫小說的,所以我接下來都以小說為例子。. 十月參加第一場百合Only,五月也參加了創集繪的小百翁,接下來
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問一個問題. 如果你身上只有買一本的錢. 我賣原創本,隔壁賣你喜歡的動畫的二創本. 兩邊都是色色的本子. 你會買哪一本?. 再來. 如果兩邊都不是色色的本子的話呢?. 又或者只有一邊是色色的本子的話?. 答案是:去領錢再回來把兩本都買下來. 這才是愛同人的典範. 但是很多人不這麼想. 對於熟悉的作品
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