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討論串[閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
共 6 篇文章
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推噓25(25推 0噓 35→)留言60則,0人參與, 11月前最新作者yang560831 ("壞人"喬尼)時間11月前 (2023/05/19 21:19), 編輯資訊
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如題. 最近想起 我買了SRPG studio. 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了. 不過戰棋我最近只玩火紋. 其他像皇家跟FFT都很久沒碰. 需要惡補一下相關遊戲來建立工具箱. 不禁好奇 開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?. 有沒有西恰?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101

推噓0(4推 4噓 4→)留言12則,0人參與, 11月前最新作者zxcmoney (修司)時間11月前 (2023/05/22 00:51), 編輯資訊
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看你要做什麼。. 不然你玩了. 聖劍同盟.魔喚精靈.GBA大戰(高級戰爭),. 雖這些都是經典名作。. 你會發現架構跟火紋.FFT.皇家完全不同,. 導致基本上沒參考性可言。. SRPG studio的基底基本上是類火紋,. 你想不寫程式就改成聖劍同盟基本上是不太可能的。. 比較能參考的除了FE系列
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推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 11月前最新作者Mareeta (劍舞星月走龍蛇)時間11月前 (2023/05/22 02:29), 編輯資訊
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我覺得你都要玩看看 不用很深入沒關係. 接觸友善的系統很重要. 你只玩聖火降魔錄的話. 一定會發現他已經不一樣了. 單就看比較新的風花雪月和FEE. 別人給出的評論是風花只有劇情 FEE只有戰鬥. 風花整天搞釣魚聯誼吃飯. 如果不是任天堂出的. 搞不好上半部可以弄成18禁的,大家都再學院亂搞. 然後
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推噓8(9推 1噓 13→)留言23則,0人參與, 11月前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間11月前 (2023/05/22 03:28), 編輯資訊
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雖然類型不同,不過我推薦玩的是戰國蘭斯或者 Alicesoft 系列。. 的確這種類型的名作是很多的,不論是夢幻模擬戰,天使帝國,超時空. 英雄傳說,火炎之紋章,曹操傳,三角戰略,魔法世紀,魔法世紀二,. 魔法世紀與魔法世紀。遊戲時間又長,多到你不可能全部玩得完。而且. 很多都是非常老手向的遊戲。.
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推噓23(23推 0噓 67→)留言90則,0人參與, 11月前最新作者youtien (恆萃工坊)時間11月前 (2023/05/22 15:20), 11月前編輯資訊
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你首先要考慮一個問題就是AI腦殘。. 現在大多數戰棋遊戲,電腦控制的單位只有幾種行為模式:主動出擊、警戒(. 敵單位進到攻擊範圍裡再出擊)、原地防禦(或者怎樣都不動)、移動到指定地點. 。. 就這幾種腦殘的模式,如果設計者想要電腦單位多懂一點兵法、進退,不要呆. 呆衝或傻傻被玩家引,那只能多寫腳本作
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