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討論串[閒聊] 為什麼亂世題材中三國最紅?
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三國的故事本身就是最紅的兩種故事結合. 一是小蝦米幹大鯨魚. 二是龍傲天模式. 三國多數的故事都是以小搏大. 有傳統少年漫畫的公式. 慢慢累積實力. 然後過程本身其實很龍傲天. 出場自帶兩個萬人敵. 走一走又再撿到萬人敵. 先撿到徐庶,然後一個轉折撿到派對咖. 一路收. 戰鬥雖然因為兵力關係所以輸掉
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三國演義是從宋元以來的話本統合而成的故事。. 三國故事在中國民間流行久遠。隋朝《大業拾遺記》記載隋煬帝觀看曹操譙溪擊蛟的雜戲。唐初劉知幾《史通》有「死諸葛能走生仲達」的故事。譬如宋元時代盛行於都市游樂場之說話,題材多樣,作品眾多,其中最受歡迎就是取材於三國時代歷史之「說三分」. [4]:8。宋元時代
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其實三國 確實是最好看的吧!?. 其他亂世的IP有. 戰國末年:《東周列國志》、王者天下. 楚漢相爭: 司馬遼太郎《項羽對劉邦》. 隋唐: 《隋唐演義》. 算是都各自獲得了贏得的讚譽吧?? 他們有一定市場,但就是沒三國優秀. 三個國家 沒有兩個勢力這麼單純 又沒有戰國列國那麼難記. 而且三國各自有出
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感覺就只是因為有《三國演義》可以改(抄)編(襲)很方便而已. 所以市面上大多數三國作品都是以《三國演義》為主. 但你會很少看到真的以歷史上真正的三國為題材的作品. 畢竟以正史三國當題材就要有準備大量的史料. 懶惰一點的創作者就懶得去考證了. 不然楚漢相爭有冷門吧?很熱門吧. 但因為沒有什麼相關的娛樂
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中國古代亂世 通常都是朝代末期. 軍閥興起 各據半壁江山 然後勢均力敵. 三國就是魏蜀吳. 最後才由曹魏統一天下. 至於大部分遊戲不會做到晉這邊 大概就到曹魏末就結束了. 而三國紅的原因也好理解. 三分天下 人物多 腳色個性鮮明. 可是算一算. 隋末唐初也有隋唐演義(說唐) 李世民 王世充 宇文化及
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