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討論串[問題] 為什麼台灣的遊戲/薪水比 都比別國高?
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台灣人的「別國」=日本,美國,中國. 舉例:. 1.台灣的遊戲太爛比別國(美國)都差. 2.台灣的動畫比別國(日本)都爛. 3.台灣的市場比別國(中國)都小. 全世界有兩百個國家,但是別國通常只有幾個. 在說「比別國都差」的立論之前先調查完兩百個國家再下結論不是常識嗎?. 遊戲不是民生必需品,價格決
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Steam為了促銷搞了甚麼不同國家有不同價格. 多少是為了搶市占跟盜版PK,這還蠻能理解的。. 畢竟賺得少的想要他們玩正版,總得付出點代價。. 但這不是只看基本薪資,是看市場大小跟消費水準好嗎?. 台灣人大多把錢花在娛樂,當然這方面定價就比較吃虧啦. https://www.businessweek
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嗯,要說的話應該是薪水低,. 薪水低的問題,要溯源應該還是政治問題,. 不過版規既然不能談政治,所以還是算了。. 不過還是可以聊點偏前半段的部分,. 經濟學有所謂的涓滴效應,. 即是富人的錢會經由經濟循環逐漸流到下面的社會階級手上,. 換言之,受薪階級的薪水有一部分就是受此影響。. 而有多少會流到到
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嗯...個人感覺是這樣啦. 早期可能多半是水貨,零售商為了賺錢,價格當然會比原價貴不然賺什麼. 而既然能賺,其他廠商再賣遊戲或是主機就跟著沿用了這些價格. 後續即使有正版代理商,但大眾已經習慣而且接受較貴的定價那當然沿用賺更多. 然後只要有人起頭漲價沒受到太大反彈,大家自然就跟著漲. 所以實體遊戲大
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