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討論串[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論
共 20 篇文章
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我看這遊戲最失敗的行銷. 大概就是"兩年前"以獨立遊戲的規模用250元販售吧. 導致明明再度加上兩年開發期. 以正常商業規模要販售時. 還有人在那邊「250」、獨立遊戲. 他今天是連實體片都要出了耶?. 實體片一堆6~9000日幣的還不是什麼限定版特典版. 又在那邊獨立遊戲獨立遊戲的. 今天要不是因
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※ 引述《jerygood0208 (咪哭賽高)》之銘言. 看過一遍. 說句公道話. 這貨大概只有100~300的水平. 就差不多中段小黃遊的製作質量. 再高 跪著求我我也不會買. 我相信大多數人跟我也是同樣的思路. 一直以來都覺得. 打著國產大旗就無腦挺下去非常不靠譜. 理性比評其他同價格的遊戲.
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※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言. 其實嘛,可以換個角度思考. 要是有個手遊或者季番,你看到行銷or其它玩家/觀眾就“只”是一直吹知名CV、豪華CV啥的.... 差不多就應該知道這是啥德性了。. 也不只CV這個要素會這樣搞,台灣也相當盛行直接請娛樂界的明星過來代言。. 蠻像老一
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莫名其妙的論點. 1.遊戲賣1290不合理嗎??. 你先去看看NS跟PS4上面遊戲的訂價再來說話好嗎. 2.實機畫面. 試玩版就擺在那邊 有多少人玩的存檔在YT都看的到. 3.行銷成本導致遊戲變貴??. 行銷成本本來就是正常該付出的成本 更何況回到1.. 今天如果PS跟NS遊戲每款都是1000有找
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路過翻一下最後這張日本的留言好了. ----------------------------------------------------------------------. 為什麼諾貝塔限定版只有HOLO?. 有諾貝塔掛軸之類的限定版的話就會買了. 可以推一下主角嗎...不要用HOLO來決勝好
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