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討論串[閒聊] 法環,雞肋的開放世界
共 9 篇文章
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推噓21(21推 0噓 66→)留言87則,0人參與, 3年前最新作者a127 (Sad)時間3年前 (2022/03/15 09:43), 編輯資訊
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以BOTW來比較的話;. BOTW的探索骨幹第一個是主線任務點,. 往主線任務點上沿路都會看到設計師想讓你去點;. 第二個主幹是地圖高塔,讓你爬上高塔開地圖之後,也會看到設計師讓你想看的點。. 艾爾登的骨幹就比較多變,但是也比較破碎,. 找地圖碎片是一個骨幹,看圖說故事,去你覺得還沒晃過的地方找東西
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推噓6(6推 0噓 20→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者sai007788 (TW是TAMA World的TW)時間3年前 (2022/03/15 09:17), 編輯資訊
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講到這個任務喔。. 有一個任務在魔獸世界的描述是這樣的:. 「你必須尋遍世界以找到一種能恢復龍眼碎片的能量的生物。你對這種生物的唯一了解就是:他們確實存在。」. 這個任務在60年代算蠻知名的任務。. 因為當時沒有指引,所以整個世界有兩張大地圖。. 艾澤拉斯大陸跟卡林多,你要從這兩塊大陸地圖上找出這個

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者zeromxg0 (零)時間3年前 (2022/03/15 09:04), 編輯資訊
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前面魂系完全沒玩過,單純因為之前板上的一張梗圖才決定開始玩的@@. 老實說自己是比較偏向要簡單易懂,遊戲才比較玩的下去的玩家,像很多手遊塞一堆有的沒有的東西要你玩、要你農,我就常常會玩不下去,所以第一次接觸魂系,就直接開放世界,我還想說可能玩不了幾天就停了.... 結果沒想到玩到停不下來,一堆手遊作
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者felixchen000 (Ironic Man )時間3年前 (2022/03/15 01:37), 編輯資訊
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作為一個薩爾達老粉絲. 人生第一款遊戲是三角神力. 破過最多次的遊戲也是薩爾達. 縮小帽和曙光公主各破了可能有10次. 唯一沒玩完的是二代. 改成橫向卷軸我沒很喜歡. 老實說. 120個幾乎一模一樣的神廟. 一點都不雞勒. 哈哈. 而且從那之後. “你有沒有玩過薩爾達?”. “沒有,我玩過曠野之息。
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推噓129(131推 2噓 352→)留言485則,0人參與, 3年前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間3年前 (2022/03/15 01:30), 3年前編輯資訊
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內文很多東西像淹死那些蠻硬要的. 所以就純回標題. 法環的開放世界一點也不雞肋. 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的. 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎. 因為法環裡有很多的村落 地成 不適合跟主線的王城合再一起. 而且彼此之間也沒辦法像魂3那樣融在一起的村莊關卡. 比如說顛火村 風
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