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討論串[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣
共 7 篇文章
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推噓41(42推 1噓 65→)留言108則,0人參與, 3年前最新作者xxhenryxx (無火的餘灰)時間3年前 (2022/03/06 06:13), 3年前編輯資訊
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https://imgur.com/xdlhy6F. https://imgur.com/YS3ZBwC. https://imgur.com/pvxrqOT. https://imgur.com/0Ya1zHD. https://imgur.com/7cavYpf. 先補上人權 免得說我法環黑.
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推噓24(24推 0噓 53→)留言77則,0人參與, 3年前最新作者RushMonkey (無腦猴)時間3年前 (2022/03/05 09:35), 3年前編輯資訊
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我是覺得有趣的那派。. 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。. 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧?. 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。. 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。. 我一直覺得是大家期望從遊戲中得到什麼「回饋」跟「體驗」的需求不同。. 首
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推噓29(31推 2噓 80→)留言113則,0人參與, 3年前最新作者Exmax1999 (兩千)時間3年前 (2022/03/05 09:19), 3年前編輯資訊
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目前玩七十個小時主線破一輪了. 講一下心得. 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣. 可是做成開放世界有個比較大的問題是. 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗. 像我全破主線115等(只靠打王拿到的魂升級沒特別農). 然後回頭逛那些漏掉或還沒去過的地圖. 發
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者windowsill (桐生會之冬)時間3年前 (2022/03/05 07:18), 編輯資訊
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先講缺點. 沒有任務日誌. 無法回顧對話. 道具欄UI不夠精細. 這是我目前玩起來 跟看別人的普遍負評. (在不談pc優化這部分情況下). 真的不懂你想表達什麼. 就是為了吐槽不該有開放世界??. 上面還嫌法環地域有夠粗糙. 現在說上古就算地域複製貼上感再重你也能接受?. https://i.img
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者hayuyang (Cloud)時間3年前 (2022/03/05 06:27), 3年前編輯資訊
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不看攻略 你怎麼知道地城的獎勵是什麼.... 你玩上古五會看攻略嗎?玩薩爾達解神廟會嗎?. 20小時滿月女王 沒看攻略做得到嗎 我不知道. 這遊戲重視體驗是啥 戰鬥. 你看戰鬥體驗攻略就跟巫師三直接被每個支線暴雷一樣. 然後 開放世界的重點是啥. 1.非線性體驗/自由度. 2.進一步的真實環境互動
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