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討論串[閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?
共 20 篇文章
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比爾和喬治是好朋友. 比爾覺得人太醜無法接受. 所以比爾不買遊戲. 比爾選擇花錢在別的東西上. 學學比爾. 喬治覺得遊戲好玩所以可以接受. 所以喬治買了遊戲. 喬治每天快樂的玩遊戲. 學學喬治. 比爾知道喬治買遊戲之後. 比爾和喬治沒有吵架. 比爾和喬治還是好朋友. 學學比爾和喬治. -----.
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也不能說遊戲好玩主角再醜都沒差啦,不然為什麼地平線找個漂亮臉模來捏成大媽,而不乾脆找統神去當臉模?表示大眾審美觀還是有個接受的極限。. 只是創作很多時候就是…你的優點足夠強,強到可以蓋過缺點,市場還是會買單,就像寶可夢大家抱怨GF技術力,但他們就是有辦法讓遊戲賣座。有些漫畫可能畫的人物沒那麼好看,但
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應該說遊戲體驗主軸不在主角的臉,而是各種關卡與動作的話. 其實臉沒差。. 尤其是戰鬥時視角看不到臉,或者動作迅速臉會很模糊的. 除非過場動畫硬要凸顯這點,不然對遊戲體驗影響不大. 如果過場動畫也不刻意去描寫臉,那問題就更小了。. 畢竟只要好玩,主角不是人都沒差了,何況臉?. 不談哈哈問題. 我覺得有
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這問題有很多層面. 其中一個問題好像還沒人提到. 就是寄生. 如果今天是一款全新IP遊戲. 反應可能不會有多大. 反正不美形的歐美遊戲大家早就習慣了. 但現在是 這個IP紅了. 然後開發者為了灌輸某些思想. 就在續作上面強加一些不必要的變化. 而且完全不是為了吸引新的族群. 就好像前一作還是交響樂.
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