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討論串[XBOX] Kinect是整個電玩產業最大的貢獻之一
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:這東西我以前的印象是還有看到許多討論的. 但討論的方向都不是在遊戲上. 像是九年前這個最有印象的自動接垃圾垃圾桶. 使用kinect來控制垃圾桶要往哪邊移動來接垃圾. https://youtu.be/NqDTE6dHpJw. 另外也
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我還滿期待次世代NS能使用類似Kinect的結構光技術呀. iPhone用Face ID也讓這類的產品小型化、大量生產並價格下降. 現在NS插在底座上露出本體上面小部分,就覺得應該可以放個鏡頭之類的東西. JC的體感跟Wii體感相比,也少了指向的功能,結構光應該可以判斷你的手指到哪邊. 還可以補足W
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 這東西最尷尬的就是本來是為了體感遊戲開發出來的設備,但遊戲沒開發幾款,都是些. 切水果或者跳舞的遊戲,所以最後都被各大實驗室拿來作為研究用途的器材XD. 我還記得我大學畢業論文就是用Kinect 2.0做的,當時那個年代一台Kin
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https://bit.ly/3yjYvT9. Xbox 負責人認為體感裝置「Kinect」是 Xbox 主機對於遊戲產業最大的貢獻之一. 根據微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 的說法,體感裝置「Kinect」就是 Xbox 主機在過去 20 年來對於整個電玩產業最大的貢獻之一。
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