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討論串[問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
共 40 篇文章

推噓28(28推 0噓 52→)留言80則,0人參與, 4年前最新作者tsukasaxx (香瓜百分百)時間4年前 (2021/11/17 10:02), 4年前編輯資訊
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這問題就像在別的國家在問為何台灣可以有台積電. 其它國家就弄不出來一樣. 有時候並不是有錢就能生出好遊戲好作,你看看美國的EA收購了多少知名工作室. 最後也關了好多間,那狀況有多慘烈估狗一下就能查得出來. 但也不是說今日成功就代表未來一帆風順不會出事. 公司是需要持續開發新作品外加客戶支持才有辦法一
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推噓21(21推 0噓 54→)留言75則,0人參與, 4年前最新作者shirman (跟風向對幹)時間4年前 (2021/11/17 09:18), 編輯資訊
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鞭XX價值這個點……. 韓劇才是根本韓國價值滿出來好嗎. 各種英雄史詩可歌可泣、宮廷鬥爭深謀遠慮. 看完好像以為韓國過去是個東踩日本、左踢中國的強國. 結果事實上當了中國快一千年的附庸. 台灣價值跟人家學學好嗎?. -----. Sent from JPTT on my Samsung SM-N95

推噓59(67推 8噓 137→)留言212則,0人參與, 4年前最新作者tomer (卯月影)時間4年前 (2021/11/17 08:53), 編輯資訊
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金融海嘯下韓國經濟受重創時. 韓國政府做的對策其中一項就是發展文創娛樂產業. 然後台灣政府也幾億幾億砸為啥做不起來?. 韓國人是試圖做出人家想看的正妹、想聽的音樂、想玩的遊戲. 為此高薪禮聘國外人才、出國考察、做各種嘗試. 台灣人是做自己想做的遊戲、自己想做的音樂、自己想拍的電影、要有所謂台灣價值.
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者HarunoYukino時間4年前 (2021/11/17 08:49), 4年前編輯資訊
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米哈遊只是其中之一而已。. 跟他齊名(上海F4)的另外三家其實也不容小覷. 米哈遊. 疊紙. 莉莉絲. 鷹角. 雖然鷹角近期被譏笑,但是算是很強悍的。. 比起台灣主流遊戲商多半走代理,對岸比較知名的都是堅持自研. (且早期的營運給別人也逐漸往營研一體方向前進). 這才是台灣主流遊戲商的困境,遲早人家
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者k1k1832002 (SSRB)時間4年前 (2021/11/17 08:46), 4年前編輯資訊
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感覺以下講的可能會有點跑題,看了一下版規應該沒違規...吧? 違規我就砍文. 雖然這部份學校不會教,但其實有心的自己google一下大概就有個頭了. 就是"創辦公司"這部份. 會提這個是想說整串討論到當前,除了人本身要有那個想法跳出來做,有點基本款供開銷. ,可能有些人還會卡在這段"未知領域"變障礙
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