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討論串[閒聊] 手遊的無課階級為什麼不聯合起來?
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只對這句話有意見. 非也 非也. 每個人每開了一個帳號 就等於加開了一條平行世界. 而你94這葛世界的GM. 這個世界的編號 就是系統給你的id. 所以我的世界的姆咪 跟你的世界的姆咪是不同人. 姆咪如果在某世界可能被GM當婆. 在某世界則會被吊起來打. 所以當你刪除一個帳號 就是毀了一個世界 也可
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想玩手遊就得先認清Pay to win的事實. 大把時間的努力比不過人家一單. 當然手遊發展至今也逐漸知道怎麼保留各種客群. 無課跟微課給基本人權留住,讓大課可以宰人. 而且人多才好造勢. 但所謂的人權. 頂多是讓人不會太難拿角色,滿足各種(性)癖好. 或是有基本角讓你可以正常通關罷了. (非洲命的
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以前.hack有一個角色就是這樣,記得是兩人還是三人二十四小時不間斷. 地農,農到昏天暗地,最後練出一個超強的腳色。. 不過MMORPG可以這樣幹不表示手遊也可以這樣幹。. 別的不說,手游的活力限制設計就注定了你沒辦法一直農下去。. 就算沒有活力限制,還有資源限制,沒有甚麼你可以一直農一直變強的。.
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現今的手遊機制. 如果無課就要農活動. 存資源. 才能抽東西. 理論上 誰抽的機率都是一樣的. 那麼無課階級為什麼不聯合起來. 一群無課玩同一個帳號. 把很農的部分分開. 這樣帳號的資源累積起來快. 抽到的東西累積起來快. 比每個無課單打獨鬥還好. 阿有人想要退坑 隨時退坑. 有人想加 隨時都能加進
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