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討論串[閒聊] 為什麼狀態欄會這麼氾濫啊?
共 15 篇文章

推噓14(14推 0噓 25→)留言39則,0人參與, 2年前最新作者meowyih (meowyih)時間2年前 (2021/09/09 10:04), 編輯資訊
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算是離題閒聊。. 以前看金庸還是倪匡那種上個世紀的小說,. 形容女人外貌時,. 都要用一大堆的詞藻堆砌起來,. 像是甚麼婀娜如細柳般的腰身,. 容光照人的鵝蛋臉,. 嬌美白皙的膚色,. 修長的雙眉與有如明珠般的大眼,. 艷紅帶笑的細唇甚麼的。. 現在輕小說你要寫上百個字形容一個正妹,. 讀者就會覺得
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 2年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間2年前 (2021/09/09 10:10), 2年前編輯資訊
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其實狀態欄氾濫成梗跟穿越卡車一樣. 基本上穿越型輕小說作品很難不搞這套,算是形成一個特色了. 不過我目前看過把狀態欄玩到推陳出新的. 除了把狀態欄擬人還沒看過外,像是甚麼. (史萊姆那個也不算狀態欄,只是個唸狀態的。). 女神把狀態欄當留言板用. 對女神用狀態欄對主角發花癡這點真的厲害. 還有甚麼把
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者senria (≡(?)≡)時間2年前 (2021/09/09 11:10), 2年前編輯資訊
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我倒覺得這是一個很好的發明. 小說也好動畫也好 通常要看了一段時間才能知道是好是壞. 知道這玩意兒其實滿爛時 已經浪費不少時間了. 自從狀態欄 稱號系統 腦內系統點數這些東西發明後. 我只要一看到這些東西 就可以第一時間關掉 不用浪費精神看下去. 長久下來節省之時間 可說是十分巨量. 加上有這些腦類
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 2年前最新作者Ruruto49 (阿魯拖地板)時間2年前 (2021/09/09 11:29), 編輯資訊
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我覺得用狀態欄將角色強度具體數值化還可以. 有點像是RPG遊戲,讀者能一目瞭然. 像是持續損血、負面狀態、BUFF狀態...etc. 只是我想問的是(以轉生蜘蛛為例子). https://imgur.com/vHD8ae7.jpg. 先不論數值大小參考價值不大. 畢竟沒有比較基準,真正戰鬥只能雙方比
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 2年前最新作者ya01234 (姆咪)時間2年前 (2021/09/09 12:14), 編輯資訊
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話說異世界人物能簡化成狀態欄. 那以後戰鬥過程是不是能簡化成. xxx對ooo猛力一擊,造成1000000000點傷害. 受到攻擊的ooo的肉體變成了殘渣了. yyy對曾經是ooo的殘渣施展復活術,殘渣逐漸聚合起來,化成ooo的肉體,ooo復活了. xxx開始詠唱yyy及ooo都沒聽過的咒文. xx
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