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討論串[閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?
共 9 篇文章
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就我 近期玩過的MMO 遊戲心得,只能說 從免洗MMO變成免洗手機遊戲而已. 艾爾之光,很多人都說灌水遊戲,問題不在於灌水,問題在於 無限農裝 無限鍛造武器. 沒+10 都沒用,像我+11 4Y 用很久,近期那個+9魔人活動又沒跟上,基本上魔人也要+10才會贏+11 4Y ,87萬戰鬥力目前只是剛過
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其實要嚴格討論MMORPG遇到了瓶頸嗎?我覺得是。. 從類型占比來說,是,在社交遊戲市場中早年還算MMO這類型獨大,. 在現在各家手機遊戲跟競技遊戲都百家爭鳴,娛樂選擇變多後,. MMORPG自然沒辦法回到從前線上遊戲中獨霸的地位。. 從新遊戲開發來說,也是,這幾年新的MMO越來越少,能引領風潮的新
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開司,你想要的,不是MMO本身好不好玩,而是玩MMO的那個時光吧?. 可惜無奈的是. 這些時光就只能擁有一次,不會再有了.. 網路遊戲蓬勃發展從無到有,從MUD到網路三國,到天堂. 到龍族國戰,金庸,RO. 到魔力寶貝的小社會,. 觀賞電玩駭客施文彬主持的亞馬PK,. 學校人手一本暗黑密技吱吱叫,.
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如題. 最近回去打魔獸重溫一下學生時代的感動. 玩沒多久就覺得一堆重複的東西很無趣. 一直升等堆裝備. 後來跑去FF也覺得沒動力玩下去. 所以有感而發. 現在MMORPG的人口正在凋零. 新一代的小孩都轉往換皮手遊、MOBA遊戲或轉蛋. 而MMORPG的系統也沒什麼新意. 無限的堆疊等級、裝備數字.
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