Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?已刪文
推
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09/06 23:48
開司,你想要的,不是MMO本身好不好玩,而是玩MMO的那個時光吧?
可惜無奈的是
這些時光就只能擁有一次,不會再有了.
網路遊戲蓬勃發展從無到有,從MUD到網路三國,到天堂
到龍族國戰,金庸,RO
到魔力寶貝的小社會,
觀賞電玩駭客施文彬主持的亞馬PK,
學校人手一本暗黑密技吱吱叫,
直到WOW一統江湖
那個時光是再也沒辦法復刻了,
無論再怎麼HD化,
你就是老了,
好友名單也再也不會上線了.
打到高符在班上炫耀,
海音打蛇女打到個武捲就爽得要命,
里洞升級全隊伍跟你說恭喜,
或是石器攻破漆黑洞窟第一次轉生的感動,
很難再複製.
我曾上過一次天堂私服
練半天就lv.48學地裂(妖精)
看著到處掛網的bot商店街卻一片茫然,
就像你打開抖音前百大華語流行一樣茫然,
歌是很好聽,可是好像不屬於自己的時代.
所以最後發現,
自己喜歡打OLG跟WOW都是停留在那個和朋友和同學一起奮戰的時光,
如今大家都三十幾歲,成家生了小孩,
遊戲回歸最原始的本質,
然後你才發現,也不過就是幾張CG圖,幾個動畫,幾段文字,
還有順帶要你去哪裡殺幾隻怪物而已,
無趣.
https://imgur.com/ulBHbtR.jpg

其實這也就是我覺得WOW經典版,
或是任何MMORPG olg很難重出重返農藥的原因,
那個從撥接到寬頻,從單機到olg,
大家都在探索的時代永遠就只有一次,
就像看FB動態回顧一樣,你很難想像,
為什麼十年前大家這麼愛偷菜種菜 lol
--
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完整討論串 (本文為第 2 之 9 篇):