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討論串[閒聊] 卡牌遊戲電子化還有哪些可能沒被實現?
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電子卡牌遊戲 跟傳統卡牌遊戲的差異. 就是有程式跑 有電腦算 有資料庫. 紙筆計算省略. (LoR卡牌戰鬥完會計算殘血 mtga不會 紙筆計算每張牌殘血應該很想死). 隨機性 這應該很重要. 你可以檢索局部資料庫來做隨機性 像縫合怪那些東西. 這紙牌上完全無法實現. 還有哪些電子卡牌遊戲做到實體做不
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可以幫我洗牌 XDDDDDDDDDD. 如果你有看過任何遊戲王公式賽的轉播,你會發現. 洗牌還滿搞剛的. https://i.imgur.com/KOuOYK5.jpg. 從這邊. https://i.imgur.com/LsiDb1u.jpg. 做到這邊. 會檢索快要十次,那如果完全依照規則,基本
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檢索以外 底下還有洽友提到衍生物(token)的部分. 還有一個我想到的. 昆特牌裡(畢竟是本魯唯一玩過的卡牌遊戲). 有些卡的特性是會「創造」或者「轉變」. 比如說這張:. https://i.imgur.com/5dO56FZ.png. 創造一張人口(cost)4的法術牌. 只要在場上站住N回合
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還真的有款遊戲我不曉得電子化怎麼呈現:作弊飛蛾. 遊戲規則很簡單,跟uno差不多,遊戲有一疊蟲蟲卡,每個人發8張。. 蟲蟲卡除了卡面的蟲子以外,都有1~5的編號,遊戲目的是要把牌先出完。. 每次輪到你,必須前一張+-1號的牌,例如前一個人出5號,後一個人只能出1或4(15視同. 相鄰);若不想或不能
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