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討論串[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?
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我習慣稱為第二代MMORPG不是,最早流行的是第一代MMORPG,. 那種沒有一堆任務,沒有副本,. 頂多給一段新手任務就給你探索世界的那種MMORPG。. 還是很多,只是移到手遊跟LINE了. 因為那些人要的體驗就是跟人聊天跟打公會戰. 而手遊式的MMORPG也都可以做到. 甚至有些人連公會戰也懶
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強調人與人組隊合作是上個世代的遊戲了. 正好就在OLG剛開始的時候. 我國中的時候石器天堂剛推出 那時候真的是塊秘境. 大家在家都願意用56K撥接數據機玩 網咖的賣點是T1專線 XD. 講求網路遊戲社會分工的極致大概是魔力寶貝. 生產製造鑑定修裝都在遊戲裡完成 儼然是個小社會. WOW大概是集大成者
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如題. 舉WoW當例子是因為這款應該是最有名的吧?. 這類型的OLG不曉得該如何分類?. (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?). 就是強調人與人的連結,很多人都當把這種OLG當聊天室,. 以及打怪打王都常常必須組成公會血盟共鬥的OLG. 我國中的時候,很迷天堂跟石器時代,高中還有玩RO
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