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討論串[問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?
共 10 篇文章
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 4年前最新作者MisakaMikoto (御坂美琴)時間4年前 (2021/06/02 14:20), 編輯資訊
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先前有一個滿有名的影片就是. up主去觀察國外9.0版本推出後一個月還是多久以後的活躍人數,. 結果直接少掉五成還七成。. 也就是說結果很明顯的,大家只是回來看看這齣歌仔戲唱到哪了. 劇情跑完大概也差不多可以quit去做其他的事情了,等又更新再叫我. 影片下面有一個很多人點讚的留言就是. 我不想下班
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間4年前 (2021/06/02 12:45), 編輯資訊
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不知道你有沒有試過手遊的MMORPG,比如說笑傲江湖M. (非業配,主要是這一款我比較熟,其他還有很多款,. 6月10日要出的二之國手遊也是同一類的 ). 以下我就直接以笑傲江湖M 為例了,. 你要的團隊副本、公會戰、勢力戰等等,. 幾乎都有,但是規模是比不上 PC版的MMORPG。. 而且也有語音
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推噓12(12推 0噓 13→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者bear26 (熊二六)時間4年前 (2021/06/02 12:04), 編輯資訊
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FF14本人是當單機來玩啦. 雖然自己所在是台灣FC. 但是因為不是特別想走固定團. 所以一直也就走野團. 能不能玩?. 目前就絕亞不能而已吧. 但是絕亞主要是武器外觀和自我挑戰而已. 零式戰線則是要參加比較固定的團. 我就pass. 其他大部分時間都是週二上去把零式共鳴打完. 拓荒期身為DD也不需
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推噓8(8推 0噓 26→)留言34則,0人參與, 4年前最新作者et310 (砲粉)時間4年前 (2021/06/02 11:48), 編輯資訊
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本魯比較好奇. 先不看劇情只論修仙. 6版明明玩起來感覺很輕鬆自在 (不看後期那個糞島). 在家點點要塞收收資源. 沒事就揪朋友一起解個要塞任務,一起排個隨團打一打. 6版也是本魯在4 6 7 9唯一包月超過一個月,到糞島出來要塞改爛才退坑. 但一堆人卻覺得6版是4到9版中最糞的一版?. 真的不懂=
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推噓33(33推 0噓 40→)留言73則,0人參與, 4年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間4年前 (2021/06/02 11:20), 4年前編輯資訊
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其實類似議題也討論很多次,理由總歸就:. 遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。. 然後原PO有提到WoW和FF14. FF14其實和WoW的目標客群越來越不同.... 其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢. 所以它變成可以很休閒,也可以很肝的網遊. 它的休閒不是建立在因為你沒課金、沒肝爆.
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