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討論串[閒聊] 現在動畫的戰鬥是不是不太在意對打了
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原文恕刪. 這時候就只能推舊時代手繪動畫了. 星際牛仔. https://youtu.be/utLWiscq8d4. https://youtu.be/i9z_KqJCnB8. https://youtu.be/Yf48R459HSk. 據說史派克打的是截拳道,李小龍創的那套. 琉球武士. http
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推薦《七龍珠超‧布羅利》. 可能精緻度還能拿來說嘴. 其他如劇情、運鏡、劇中戰鬥時間等等絕對符合(搞不好還超越)要求不知道自己在供三小還要別人「推個幾部」態度是在囂張什麼實在令人費解. ----. 不過這世界上有一部打鬥經典. 2005年的作品共六話. 2005年出前三話. 2007年出後三話. 劇
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講到打鬥一定要推這部動畫的阿,. 異邦人無皇刃譚. 沒有特異功能,沒有外掛,紮紮實實的刀刀到肉,. 雖然整體故事只能算佳作,但裡面幾場打鬥都很精彩,. 可惜太過冷門很少人知道。. https://www.youtube.com/watch?v=8QMuTo1pvfI. 裡面的一段打鬥節選。. --.
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看不太懂,你是說實刀或是肉體格鬥的對決嗎. 我舉幾個我想到的好了. 火影忍者. 小林直樹(火影打鬥作畫代表之一). https://imgur.com/rRuZluW.gif. 山下宏幸+渡邊政治(從零的監督,他是火影班出來的). https://imgur.com/sx09Pya.gif http
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不知道是不是都受到原作的限制?. 戰鬥都注重在畫面和特效的精緻度跟運鏡. 整場打下來可能真的有在對打的情況就少少幾秒而已看得不是很爽. 好像少了擋、閃跟反擊的感覺,就像大家都在自己的世界裡表演一樣==. 最近幾季我還想的到符合的就高校之神. 雖然後面超能力大戰比重變多了XD,但還是保留不少對打的畫面
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