Re: [閒聊] 現在動畫的戰鬥是不是不太在意對打了已刪文

看板C_Chat作者 (好想去露營啊~)時間3年前 (2021/03/17 23:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《oread168 (看我ID不如快看風靈玉秀)》之銘言: : 不知道是不是都受到原作的限制? : 戰鬥都注重在畫面和特效的精緻度跟運鏡 : 整場打下來可能真的有在對打的情況就少少幾秒而已看得不是很爽 : 好像少了擋、閃跟反擊的感覺,就像大家都在自己的世界裡表演一樣== : 最近幾季我還想的到符合的就高校之神 : 雖然後面超能力大戰比重變多了XD,但還是保留不少對打的畫面 : 其實我也不知道我在供三小,大家如果覺得有符合的就推個幾部吧 看不太懂,你是說實刀或是肉體格鬥的對決嗎 我舉幾個我想到的好了 火影忍者 小林直樹(火影打鬥作畫代表之一) https://imgur.com/rRuZluW.gif
山下宏幸+渡邊政治(從零的監督,他是火影班出來的) https://imgur.com/sx09Pya.gif
https://imgur.com/pJMscRq.gif
藤澤研一(松本憲生的弟子) https://imgur.com/a3GyfA0.gif
https://imgur.com/ByDyVff.gif
松本憲生 https://imgur.com/H1bO7E9.gif
你要找的是這種打鬥嗎,我個人覺得如果要所謂近距離格鬥或是實刀對打火影忍者算是一 個大寶庫,經典場景太多了- - https://imgur.com/AWfHkJk.gif
https://imgur.com/Bw9Y0qa.gif
(而且火影系列也養出很多超強的等級的原畫師,真的超可怕的~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.117.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615994855.A.76D.html
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