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討論串[討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴
共 5 篇文章
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推噓39(45推 6噓 50→)留言101則,0人參與, 3年前最新作者sevenzgod (7z)時間3年前 (2021/02/27 12:49), 編輯資訊
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如題. 我就不是很懂. 為什麼線上遊戲要搞農機制. 農等級 農裝備. 而不是讓遊戲樂趣建立在pvp或者是大型副本上. 像以前我家很風靡一款mmoolg叫武士傳奇. 遊戲系統有專屬 陣營pvp地圖. 週六日還有大型陣營 佔領地圖. 同時好幾百人互相殺人. 等級練滿就去打架的比比皆是. 甚至不用練滿還有
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 3年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間3年前 (2021/02/27 13:59), 3年前編輯資訊
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FF14. 好幾百個小時能劇情給你跑. 適合休閒與狂熱玩家的團隊合作的MMORPG. 每天1HR,10天可滿等(70->80). 每周1HR,1~5周可滿裝. 每2次改版(合計約7個月)提高裝備強度. 所有玩家回到同一起跑線. 改版當天推出Top 1 ~ 4裝. Top 4:. 玩家自製,可交易,可
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/02/27 15:48), 編輯資訊
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因為有些人玩線上遊戲就是要體驗現實無法體驗的事情. 某些人在現實中的努力感覺可能像這樣. https://i.imgur.com/Mgn5Tsm.jpg. 但是MMORPG中,農了就能升級,能有更好的裝備,. 去打更賺錢的副本,有錢就能買更好裝備.造型...之類喜歡的東西。. 另一方向,樂趣只建立在
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hayate232 (CY)時間3年前 (2021/02/27 16:09), 編輯資訊
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因為這樣沒人玩吧..就連APEX 也塞給你每日任務. GTA Online 其實蠻符合你的條件拉,前提是沒遇到外掛. 不過我不喜歡那種農的時間和課金時間差距過大的免費線上遊戲. 例如:這東西正常農要1年,你他媽課金花幾百元1天就能搞定,這就是不合理,不合理. 的地方在哪? 你農沒意義,課金又直接跳過
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Kcarpenter (祈求家族天使原諒者)時間3年前 (2021/02/27 19:24), 編輯資訊
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這邊用楓之谷當作例子好了,算是最經典韓系MMORPG而且歷久不衰的。. 141(楓谷主管)在某次採訪有提到說,就算再豐富的更新版本,玩家頂多也就是一個月左右就能完全消化。所以單純靠遊戲內容一直吸引玩家是非常困難又成本昂貴的。. 而楓之谷慣例是一年兩次大改版,而每次大改版都會有所謂活動硬幣來讓你兌換遊
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