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討論串[閒聊] 3A大作未來將何去何從?
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推噓94(94推 0噓 124→)留言218則,0人參與, 3年前最新作者wvookevp (ushiromiya)時間3年前 (2021/02/22 01:14), 3年前編輯資訊
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3A大作隨著開發成本上升. 逐漸成為一件高風險的行為. 一旦作壞了. 丟的不只是面子 還有以往的口碑. 除此之外更要面對成本無法完全回收的問題. 在這種情況下 有能耐且願意做的廠商開始減少. 各家的商業模型也勢必得做個調整. 未來3A大作究竟該何去何從. 才能在生產/消費之間取得合適的立足點?. 還
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推噓11(11推 0噓 28→)留言39則,0人參與, 3年前最新作者ya01234 (姆咪)時間3年前 (2021/02/22 02:08), 3年前編輯資訊
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也沒到這麼誇張XDD. 明明用心去做的RDR2也有超高銷量. 2077也破千萬. 而且而且. 成本如果這麼難回收早就沒人做了. 當微軟買工作室是當傻子喔. 再說了以前盜版超嚴重的時代,3A都沒完全消失了,現代怎麼會消失. 旁邊電影成本更高、也沒法像遊戲一樣一直賣,還不是一直都有高成本的好萊塢電影,難
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推噓1(6推 5噓 7→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/02/22 08:40), 3年前編輯資訊
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這要看定義了,. 過去所謂的3A大作,其實是相對於小眾作品而言,. 以目標市場規模做出區分商業術語,. 指的是那些瞄準大市場的商業作品。. 傳統3A大作的開發成本提升,是由於社會貧富不均而導致風險增加,. 因為大多數的社會都走向M型化,窮人不再負擔的起那麼多3A大作,. 導致市場規模縮小,從而加劇競
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推噓-4(2推 6噓 12→)留言20則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/02/22 09:17), 編輯資訊
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依照WIKI的定義. AAA(電子遊戲產業). https://reurl.cc/g8Dl7X. AAA(讀作「3A」)為電子遊戲產業中的一個分野,. 是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。. 其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。. 根據inXile娛樂 CEO Br
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推噓5(6推 1噓 17→)留言24則,0人參與, 3年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間3年前 (2021/02/22 09:30), 3年前編輯資訊
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做成課金遊戲大家覺得如何. 例如刺客教條大革命一開始不是給你全巴黎. 而是只開放部分區域,有些地方後面更新才會出. 然後除了亞諾,還可以從抽池得到其他角色. 亞諾部分能力會被拆開給其他角色當成天賦. 亞諾只有簡單的幾個技能,要強一點技能的要抽池獲取SSR角色. 另外武器會混在角色池裡面也有分等級.
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