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討論串[閒聊] 日本戰國時期沒有成熟的後勤系統?
共 16 篇文章

推噓32(33推 1噓 62→)留言96則,0人參與, 3年前最新作者Baychu (月桂丘)時間3年前 (2021/01/19 14:43), 3年前編輯資訊
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最近在玩三國志14,通常三國志系列都會有一些兵站後勤系統的設計,14代做的最好. 但回想之前玩過的信長野望系列(只玩過革新到創造三代),好像感覺不出有啥後勤系統. 光軍糧沒有分城儲存(對比近代三國志都要各城分配軍糧),軍隊出征也沒啥補給線. 玩創造時圍城缺糧,還可以直接搶劫當地農民來補充軍糧. 相對
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推噓5(5推 0噓 20→)留言25則,0人參與, 3年前最新作者sk050607 (板橋Vettel)時間3年前 (2021/01/19 15:56), 編輯資訊
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引述 《Baychu》 之銘言:我覺得跟軍團規模有關吧. 日本一萬石的大名,打仗大概出個8%,800人就是極限了. 當然其實應該高估了,實際上可能才5%而已. 而且這些人不是職業軍人. 他們平常是農民,真正的職業軍人可能更少. 到了信長,領土有好幾個大規模商業城市. 有錢才能發展兵農分離. 養出
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推噓-7(8推 15噓 61→)留言84則,0人參與, 3年前最新作者ZMittermeyer (ZM)時間3年前 (2021/01/19 15:59), 編輯資訊
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日本戰國封建社會的後勤系統,比中央官僚制的中華的後勤系統效率好太多了. 你現在的遊戲是日本人做出來的. 是日本人依據他們的文化與習慣,先入為主的認為"全世界應該都這樣". 因此直接套用到三國裡,形成的幻想. 結果你看到之後還以為「啊三國裡後勤很發達」. 主要是經濟學原理的根本問題. 日本是封建制,中
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者linzero (【林】)時間3年前 (2021/01/19 16:12), 編輯資訊
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最近在看戰國小町苦勞譚. 裡面提到戰國早期是沒有所謂兵站這種概念. 而是採用小荷馱隊來運輸. 也就是出兵就隨隊帶好糧食等後勤所需. 吃快光就要撤軍了. 另外因為軍隊大部分士兵. 或者說雜兵. 都是徵招領民農民. 也不能太久沒回去種田. 外出太久士氣也會大降. 所以僵持久了. 進攻方大概都要撤軍了.
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推噓15(15推 0噓 39→)留言54則,0人參與, 3年前最新作者bear26 (熊二六)時間3年前 (2021/01/19 19:37), 3年前編輯資訊
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補充一下. 戰國一萬石約能徵召200-300兵左右. (不含非戰鬥支援人數、. 中國就是喜歡把這個數字加上去. 讓戰鬥人員變很誇張). 相關資料日本這邊做了很多考據就是了. 當然後期也有那種. 離戰場近的 500/萬石 遠的 100/萬石. 但是我們就用這個當平均數啦. 然後日本這邊的戰爭是這樣.
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