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討論串[問題] FGO跟艦娘的遊戲機制哪個比較爛?
共 18 篇文章
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遊戲能玩到掉SAN. 絕對是艦C以外沒有人敢說他第一. 艦C不是賭出擊這麼簡單的事情而已. 艦C的出擊一趟就要消耗你大量的時間+資源. 平常花好幾小時才能累積的資源. 出擊一趟就燒光 還有可能半路被打回基地. 比抽抽還慘 抽抽至少還有結果. 艦C會玩到你連入場抽抽的機會都沒有. 艦C最會卡的就是活動
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艦娘才是真正的抽卡遊戲. 每次出擊都是在骰機率. 誰在跟你抽卡時才骰. 沒再管你刷不刷滿閃的. 出門雷/門神就是給你回家再來一次. 最好就是女神塞好塞滿. 然後進一場動不動十分鐘起跳. 想當初撈船能撈上百場. 真的很花時間 斷線就掰了. 很佩服還留著的. 雖然大部分剩活動型提督了吧. 刷幾次戰果前百
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剛才看到艦娘好像有某個RTA攻略大咖玩家退坑了. 下面就在討論艦娘一年難度比一年高,而且是無意義的亂搞. 我沒玩過艦娘,不過看起來就是賭運氣來過關. 剛好FGO日版現在也在復刻目前最低能的關卡黑暗圓桌. 簡單講就是玩家進去只要運氣不好就可以直接退出重來的無腦運Game. 難度本身不是很難,但是就是完
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