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討論串[閒聊] 現實世界有哪些原理不明的科技
共 19 篇文章
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如果是程式設計領域中也是有個例子可以提一下. 有一個東西大家都在用但是到現在也不知道是怎麼來的. 請先看這一段程式碼. 看不懂程式碼沒關係. 看程式碼旁邊的註解即可. x2 = number * 0.5F;. y = number;. i = * ( long * ) &y; // evil flo
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高斯pcert. 從回答的多樣可以看出來這個問題可能沒有問的很好. 分成兩段來說 第一段講自己比較熟的AI 第二段說為什麼覺得問題可能有瑕疵. Part 1:. 先從AI的角度切入 IMHO這應該算是一個不錯的答案. 不過套句全世界最大AI conference NeurIPS昨天keynote C
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OK. 一般而言如果要做平方根計算要怎麼辦? 最爛的辦法就是從1開始算. 例如121的平方根 就從1平方 2平方 開始算到11之後得到解答. 更好一點的算法就是用/2的. 先算121/2也就是60的平方. 發現太大了就再/2算30依序下去->15->7->11就會得到答案了. 計算量從11次變成5次
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柏努力定律並不是不完備. 他的模型在流體力學微觀或巨觀都是成立的. 並不能說說柏努力到航太工程就變成謎題. 而是我們一直都用錯了. 因為柏努力是線性理論. 不能用在“非線性”和”不同線”. 現在我們熟知那種用來計算機翼在不同速度升力的公式. 都是從柏奴力修正來的. 至於是怎麼修正 其實就是實驗. 用
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以前有上過一個演算法的課. 有一個很鳥的作業. 題目是有個老闆想送人冬瓜磚 共N個 冬瓜磚長寬高10公分. 他想用包裝紙這些冬瓜磚 而且包裝起來要. 1.包裝成一個x*y*z的長方體. 2.包裝紙越少越好. 3.不能有空隙. 試圖設計一個程式能算出N個冬瓜磚所需要的包裝紙最少面積. 這三條件只看一條
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