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討論串[問題] RPG的定義到底是什麼?
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RPG是一種遊戲類型,起初指的是感覺像TRPG的遊戲,. 之後RPG變多,就直接拿經典作品當代表,感覺像FF.DQ的作品。. 大概就這樣. 依我的觀察,實際上主要問題在於什麼是遊戲類型?. 普遍來說,台灣玩家其實不懂甚麼是遊戲類型,以及怎麼產生的,. 而是單方面接受資訊,所以往下推演的哲學概念也就模
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我認為從根本上來看,現在市面上的RPG根本其實沒辦法歸在同一類,只是硬要把它們放在同一個RPG框架裡而已. RPG的根源是Role Play ,也就是玩家要去「扮演」一個角色。像傳統的龍與地下城、克蘇魯的呼喚,都是玩家在遊戲裡化身成為自己的角色,揣摩角色面對劇情應有的反應做出應對,享受的是「扮演」.
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從系統面來說. 以數值和資源管理為主的玩法. 這是野村哲也和北瀨佳範在FF7重製版訪談中提到的定義. 但廣義上來說,ACT也算是數值和資源管理. 所以這裡所說的是指紙面化/介面化的資源管理. 而且RPG也是從TRPG來的. 因為現在許多ACT都會導入等級和裝備系統,所以也漸漸變得模糊不清. 像魔物獵
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不講狹義. 廣義定義RPG. 就是角色扮演. 講明白一點就是. 你有一個「主要的可操控」角色. 劇情 成長什麼都是其次. 所以. 我們直接劃掉不是廣義RPG的類別. 文明帝國 歐陸風雲. 這種沒有所以主要扮演角色的戰略遊戲就是. 所以這個定義下. CK2就是RPG. 大航海時代也是RPG. 這時候產
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RPG Role-Playing Game 角色扮演遊戲. 就是玩家扮演角色去解劇情 應該是這樣吧?. 對我而言,劇情是定義RPG很重要的一個要素. 除了主線劇情,豐富的支線也是很重要的一環. 所以 刺客教條我一直認為就是標準的RPG. 但像惡魔獵人5這種劇情只有主線也不豐富的我就覺得不算. 可是常
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