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[閒聊] 為何當年韓國MMORPG能贏過遊戲大國日本
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Re: [閒聊] 為何當年韓國MMORPG能贏過遊戲大國日本
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13則,0人
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, 5年前
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vikk33
(vikk33)
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(2020/08/10 19:39)
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有個觀念可以解釋. 加拉巴哥化.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E6%8B%89%E5%B7%B4%E5%93%A5%E5%8C%96.
"加拉巴哥化(日語:ガラパゴス化、Galapagosization)是日本的商業用語,指在孤立的環境(日本市場)
(還有153個字)
#1
[閒聊] 為何當年韓國MMORPG能贏過遊戲大國日本
推噓
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(26推
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149則,0人
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, 5年前
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作者
kopune
(談崩專家 康普尼)
時間
5年前
發表
(2020/08/10 19:11)
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當年韓國MMORPG可謂是亞洲霸王. 拳打日本 腳踢歐美這些遊戲老手. 一直以來不以遊戲見長的韓國. 為何能一夕之間獨領風騷呢?. 雖然現在韓國MMO差不多死光了. 日本歐美的遊戲業還依然滋潤就是. --. 吼蛙~杞謀厚阿~.
https://www.youtube.com/watch?v=BBFo
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