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討論串[討論] 國產遊戲未來的發展方向?
共 5 篇文章
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推噓-2(6推 8噓 18→)留言32則,0人參與, 5年前最新作者unlimit999 (黑先生)時間5年前 (2020/06/19 13:50), 5年前編輯資訊
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看到這邊就覺得整個搞不清楚狀況. 獨立遊戲的優點是:. 成本不用太高、沒那麼多包袱. 缺點是:. 幾乎大部分的獨立遊戲都是沒辦法回本的. 很多steam上的小獨立遊戲,都是用愛發電在支持更新,連養活自己都難了. 而且很多都是小透明,. 你想真的火起來紅起來被注意到,比手游抽獎的概率還低. 獨立遊戲是
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 5年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間5年前 (2020/06/19 12:12), 5年前編輯資訊
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基本上是這樣:. 像這次幻想神姬出來就可以明顯感覺到,不管在宣傳力度,遊戲品質,還是. 營運上。. 台灣的商業都很難跟大撒幣中國扳手腕。. 比方說捷運上的軌道對面看板,現在天姬物語就在忠孝新生站不停播放。. 去年網易還把西門町包下,宣傳神都夜行錄. https://reurl.cc/V6oKVR.
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者AlisaRein (AlisaR)時間5年前 (2020/06/19 08:57), 5年前編輯資訊
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傳奇網路公司. (代表作:幻想神域系列). 當初打著日式韓式風格的作畫而起來的線上遊戲. 目前少數國產自製的網路遊戲公司(非博奕類). 最近的作品應該就是風之國度吧?. 不過曾經似乎在西恰這邊有一點點熱度 後來就沒了..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.1

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2020/06/19 08:30), 編輯資訊
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你說的是什麼方向?. 政治方向? 我能想到的有以下幾種. 1.實施無條件基本收入. 能自己做遊戲,此外看能不能靠被隱藏的人才找出發展新的路線。. 這部分反對跟支持的有,反正台灣的狀況8成是等國外有結果才跟進。. 2.推高房市拚地主的經濟. 某些勇者理論觀點,. 讓所有人都有權利選擇自己喜歡的職業是不
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推噓21(22推 1噓 35→)留言58則,0人參與, 5年前最新作者plm456 (央央)時間5年前 (2020/06/18 17:46), 編輯資訊
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最近很多討論板都看到一篇. 台灣手遊課金錢10名的有8個是中資的. https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%89%8D10%E5%90%8D-%E7%AB%9F8%E5%8
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