看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 國產遊戲未來的發展方向?
共 5 篇文章
內容預覽:
看到這邊就覺得整個搞不清楚狀況. 獨立遊戲的優點是:. 成本不用太高、沒那麼多包袱. 缺點是:. 幾乎大部分的獨立遊戲都是沒辦法回本的. 很多steam上的小獨立遊戲,都是用愛發電在支持更新,連養活自己都難了. 而且很多都是小透明,. 你想真的火起來紅起來被注意到,比手游抽獎的概率還低. 獨立遊戲是
(還有865個字)
內容預覽:
基本上是這樣:. 像這次幻想神姬出來就可以明顯感覺到,不管在宣傳力度,遊戲品質,還是. 營運上。. 台灣的商業都很難跟大撒幣中國扳手腕。. 比方說捷運上的軌道對面看板,現在天姬物語就在忠孝新生站不停播放。. 去年網易還把西門町包下,宣傳神都夜行錄. https://reurl.cc/V6oKVR.
(還有1841個字)
內容預覽:
你說的是什麼方向?. 政治方向? 我能想到的有以下幾種. 1.實施無條件基本收入. 能自己做遊戲,此外看能不能靠被隱藏的人才找出發展新的路線。. 這部分反對跟支持的有,反正台灣的狀況8成是等國外有結果才跟進。. 2.推高房市拚地主的經濟. 某些勇者理論觀點,. 讓所有人都有權利選擇自己喜歡的職業是不
(還有401個字)
內容預覽:
最近很多討論板都看到一篇. 台灣手遊課金錢10名的有8個是中資的. https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E6%94%B6%E5%85%A5%E5%89%8D10%E5%90%8D-%E7%AB%9F8%E5%8
(還有412個字)