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討論串[討論] 為什麼老mmorpg玩家不怎麼在乎劇情
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推噓42(43推 1噓 52→)留言96則,0人參與, 4年前最新作者sevenzgod (7z)時間4年前 (2020/02/28 12:53), 編輯資訊
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如題. 我是在說像是天堂2 希望 武士傳奇. 還有像魔力寶貝 童話 ro. 以前要月費的. mmorpg online game. 明明故事寫的還不錯 結果大家都在練等刷裝. 近期比較著重劇情還苟延殘喘的 已經跌落神壇的. 魔獸世界. 我2.0玩家 8.1回鍋. 跟認識的朋友一起玩. 他6.0玩家.
(還有84個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者justice00s (The Black Swordsman)時間4年前 (2020/02/28 13:34), 編輯資訊
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要說台灣的狀況的話. 比較常會談論劇情的遊戲的玩家. 通常是來自魔獸世界和瑪奇吧. 這兩款劇情比較明確. 和NPC之間的互動與因果也較明顯. 到現在玩家都老了. 還偶爾能看到在開幹哪個雞巴人. 天堂跟RO相較來說就只是個設定. 雖然說台灣玩家本來就重視效率和數字. 但也沒辦法說怪說玩家不去體會. -

推噓4(5推 1噓 8→)留言14則,0人參與, 4年前最新作者zxcmoney (修司搭配。)時間4年前 (2020/02/28 14:25), 編輯資訊
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與其說是老玩家不重視劇情,. 不如說以前的MMORPG其實沒主線劇情的概念。. 以RO為例,. 沒記錯的話,說明書有暗示這是諸神黃昏結束後的世界,. (也就是漫畫版跑完主線劇情後的開放世界). 介紹各主城時也順便帶一下漫畫劇情與設定。. 而魔力寶貝,. 則是招錯人了,然後還是丟到開放世界。. 石器時
(還有697個字)
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