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討論串[閒聊] P.A.Works 還缺少什麼?
共 4 篇文章
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推噓96(98推 2噓 120→)留言220則,0人參與, 4年前最新作者a125g (醬油膏)時間4年前 (2019/07/29 13:44), 4年前編輯資訊
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P.A.Works 是一間動畫公司. 以描寫日常生活或是青少年情感糾結以及漂亮的作畫與背景聞名. 但作品都往往止於佳作 目前大概只有白箱可以稱為神作. 與以PA有些類似的公司京阿尼來看. 京阿尼過往可是有霸權製造機的美名. 請問P.A.Works還缺少什麼?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
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推噓22(23推 1噓 17→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者sugaryeh000 (sugarno了你還想我怎樣是)時間4年前 (2019/07/29 14:23), 4年前編輯資訊
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PA的問題是方向性,這幾年很喜歡做一些不符合自己強項主題的動畫。(某機器人跟今年的那個啥gone....). 但真要說每家公司都有類似問題,A-1那些用數取勝的更不用說了。. 但要說PA本身實力是不用質疑的,2010年的AB, 2011的花開物語,2012的Tari Tari, 2013的風平,20
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推噓40(40推 0噓 47→)留言87則,0人參與, 4年前最新作者tim201227 (青蛙子)時間4年前 (2019/07/29 14:55), 4年前編輯資訊
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真要說 缺少的是爆發力吧?. P.A.做的動畫大部分都是原創 所以一開始光知名度就先被屌打三條街. 除非是本來就有在追動畫的人(非大眾客群) 原創一開始就是逆風開局. 這時候最重要的就是有效吸引眼球的能力. 規模中等或中上的公司 光是特定卡司或PV畫面出現大家就會有一個確實的期待. 例如骨頭 瘋房子
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推噓47(47推 0噓 68→)留言115則,0人參與, 4年前最新作者CactusFlower (愉悅系:仙人掌花)時間4年前 (2019/07/29 16:32), 4年前編輯資訊
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原文吃光。. 既然有人想聊動畫製作的產業面,我們就來聊產業面吧。. 首先我沒有打算藉由分析PA近年的眾多作品來得出結論,因為如我在原文推文所說,問題應該不是出在這裡. 或者該說,真的有問題存在嗎?讓我們繼續看下去. 大家都知道,原創動畫的關鍵在於監督、系列構成以及角色設計,然而各位曾否思考過當這三位
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