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討論串[閒聊] 空洞騎士跟血咒之城
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先說結論:. 兩個都很好. 但兩個東西本質根本不一樣. 只是看起來很像. 其實我一直覺得. 很多人會用空洞去比血咒或其他遊戲. 但都有種岳飛比張飛的感覺. 我算是惡魔城IGA城支持者. 我買NS其實有一部分是為了血咒. (結果他延期超久 囧囧囧). 所以中間就玩了大家推薦的銀河惡魔城遊戲. [空洞]
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血咒跟空洞相比,我自己覺得血咒內容是比較豐富的. 但是血咒看起來做得不完善的東西也比空洞多. 這部份我有相反的感覺 血咒的文本是我對這遊戲最不滿意的地方. 一個這麼大型的企劃,RPG的成分竟然這麼低. 玩完空洞,會覺得好像探索了一個地方的各地居民生活和歷史發展的感覺;. 但玩血咒就只是一直追著一個人
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沒玩空洞 單純唸一下血咒. 這遊戲玩普通時很不錯 但玩惡夢就真的不太行 問題還是出在數值上. 要玩惡夢你有兩種選擇. 1.繼承上週目 2.打贏困難後 另開新檔從0開始打惡夢. 在繼承上週目的狀況下,玩家會有上週目拿到的. 所有提升HP上限 MP上限 還有上週目的所有道具、裝備、碎片. 除了惡夢階段會
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很多人會把空洞騎士和血咒之城比. 我想 是因為同樣是銀河惡魔城類型. 空洞騎士是近年來銷售量數一數二的後輩吧. 血咒雖然在遊戲面上是合格了. 但如果你有全破 在後期很多方面都可以感受出一股趕工兼用的氣息. bossrush模式也感覺只有一般水平 比較可惜. 相較之下空洞不論是劇情演出 關卡的完成度都
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