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討論串[閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?
共 34 篇文章

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者senma時間10年前 (2015/03/28 16:35), 10年前編輯資訊
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很多人說魔王廢話太多. 我是覺得魔王登場時嘴砲一下在所難免. 或應該說,這才是原本製作團隊想要呈現的樣子. 因為歐美風氣本來就偏好戲劇性的誇張演出. D2魔王之所以不廢話,是因為當時受軟硬體以及預算限制. 只好放棄魔王飆爽登場的橋段,默默出來尻人. 我覺得比較煩的應該是色欲女王和阿茲莫丹在你闖迷宮時
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推噓8(8推 0噓 20→)留言28則,0人參與, 最新作者henry1234562時間10年前 (2015/03/28 16:25), 編輯資訊
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這其實很單純. 現在大部分說D3爛的人 是拿D3剛發售一兩個月的經驗來說D3爛. 然而現在的D3早就不是當初剛發售時的那個爛遊戲了. 就只是這樣的差別而已... 現在已經2015 大家傷害都打不知道幾億了. 可以不用再拿當初boss血才幾百萬的時候的經驗出來說這遊戲現在多爛. --. 發信站:

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者theyolf時間10年前 (2015/03/28 16:13), 10年前編輯資訊
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D2轉D3 個人覺得爛的地方還有 8人連線變4人. 結果好幾個朋友要玩卻只能開RC 兩個遊戲房這樣玩. 你要說特效太華麗8人會LAG 那是製作者要考慮的事情吧?. 都可以為了家機的考慮把操作簡化了 跟家機一比簡直垃圾. 記得之前發一篇問過 PC ARPG為了出在家機上而簡化的遊戲有幾款活著. 當然如
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推噓30(30推 0噓 33→)留言63則,0人參與, 最新作者hydra6716時間10年前 (2015/03/28 16:08), 10年前編輯資訊
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我直接給你一句話就好。. "這個世界從來沒有任何評價可以實質量化"。. 他沒有評分標準,沒有任何的客觀資料可以評論,也因此. 評價這東西也才總是會被寫上"主觀"兩個字。. 當然,當大量的主觀評價累積的時候往往可以成為一個. 參考因素,但同樣的,其他仍然有很多因素可以當作. 評論一款作品的標準。. 在
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者wizardfizban時間10年前 (2015/03/28 15:56), 編輯資訊
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其實D2 D3 和 PoE 都一樣.... 就是一直練功練功,一直打寶打寶的遊戲而已。. D3最近也學PoE那套,就是練功升級競賽。. 還有分不同季不同限制,最快升到幾級的會有什麼獎勵之類的。. 但還是很多人玩的很開心。. 我是那種天天練功會練到想吐的人。. 所以D2我差不多也是劇情跑完就很少再玩了
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