Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?消失
很多人說魔王廢話太多
我是覺得魔王登場時嘴砲一下在所難免
或應該說,這才是原本製作團隊想要呈現的樣子
因為歐美風氣本來就偏好戲劇性的誇張演出
D2魔王之所以不廢話,是因為當時受軟硬體以及預算限制
只好放棄魔王飆爽登場的橋段,默默出來尻人
我覺得比較煩的應該是色欲女王和阿茲莫丹在你闖迷宮時在旁喋喋不休
但這目的是把引路功能作進遊戲裡,告訴玩家接下來要做什麼
其實第一次並不會覺得反感,只是每次玩到那邊就要被碎碎念一次很煩
我希望這類廢話可以在選單設定為聽過一次就不再出現
如果以客觀角度來看
我覺得D3並不差
只是這種隨機打寶的遊戲模式已經過時了
因為D3除了維修之外全天都能玩,為了不讓玩家太快封頂
那掉寶率實在低得悲劇,很難維持打寶成就感
反觀手遊因為有體力限制,以及活動期限
打寶部分並不會太刁難玩家
抽蛋還有某某種類機率提升,讓玩家獲得想要的寶物
重點是人家手機遊戲改版是一直加內容
而D3改版有八成是各種NERF
感覺玩家已經不是在玩遊戲,而是在被暴雪團隊玩
殺了成千上萬隻怪物卻拿不到什麼好寶
每次玩了數小時下線真的會深刻的覺得自己在浪費生命
後來我就漸漸不玩D3了,改玩手遊
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Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 沙織の中に出す ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
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※ 編輯: senma (61.230.120.97), 03/28/2015 16:35:45
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我覺得爆雪應該把精神花在多加新內容裝備,讓玩家收集不完
而不是用那悲劇的打寶率讓玩家打不到
以往是因為好玩的遊戲有限,所以玩家願意投入大量時間打寶
現在娛樂管道太多,我已經沒耐性去磨了
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※ 編輯: senma (61.230.120.97), 03/28/2015 16:41:32
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