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討論串[推薦] 漫畫:消滅所有人類 他們不能重生
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 13→)留言16則,0人參與, 6年前最新作者guets (guets)時間6年前 (2019/05/07 16:06), 6年前編輯資訊
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幾位大大從牌組類型等大方向著手. 我獻醜一下從牌張CP值探討構築. 這裡的CP值 就是同樣資源所能產出的效益. 先看最簡單的白板(無異能)生物 大致來講. 1費 叫 1/1. 2費 叫 2/2. 3費 叫 3/3. 以此類推 都是剛好及格的合理設計而已. 然而費用過高 很大的機會你整場卡在手中叫不出
(還有1882個字)

推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者u5b890402 (u5b890402)時間6年前 (2019/05/07 14:09), 編輯資訊
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原文恕刪. 雖然我並沒有多強,不過我還是覺得可以來補充一下組牌的概念. MTG的組牌並不是只在快攻<->控制這樣的一個2維光譜上組牌. 這兩種做法其實就只是重視的東西不同罷了。. 快攻的思維是用最有效率的方式打出最大傷害. 而控制則是像原PO說的著眼於牌張優勢. 除此之外還有. Ramp:. Ram
(還有511個字)

推噓18(18推 0噓 27→)留言45則,0人參與, 6年前最新作者TED781120 (蒼夜歌)時間6年前 (2019/05/07 09:13), 6年前編輯資訊
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大概解釋一下《Magic》的組牌概念,. 一般如果玩過《爐石》會比較能理解一點,當然《Magic》比較複雜。. 大致來說,組牌概念分成三種類型,. 快攻控制組合技,. 除了組合技比較特殊外,快攻跟控制在戰略的差異在於「重視的優勢」不同。. 而這個優勢大致可以說是「牌差」與「節奏」。. 什麼是牌差
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推噓17(17推 0噓 37→)留言54則,0人參與, 6年前最新作者shadowblade (影刃)時間6年前 (2019/05/06 20:26), 6年前編輯資訊
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慣例的先吐槽一下,MTG打了20年看到的女玩家兩隻手數的完,根本不會有這種機會的(拖走. 然後最新進度出現的那個腹黑貧乳小三....等等連是男是女都還沒確定好嗎(這樣更好(誤. https://i.imgur.com/nDxHDNR.jpg https://i.imgur.com/PcS8L0c.j
(還有1998個字)

推噓29(29推 0噓 26→)留言55則,0人參與, 6年前最新作者balbalbanana (香蕉芭樂)時間6年前 (2019/05/06 18:38), 6年前編輯資訊
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開局先吐槽一下:. -------------------------------------. 消滅所有人類,他們不能重生(X. 消滅所有單身狗,他們不能重生(O. -------------------------------------. https://imgur.com/skaOL5E.j
(還有3686個字)
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