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討論串[閒聊] FGO奈須蘑菇訪談
共 5 篇文章
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推噓3(4推 1噓 8→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者safy (Ty)時間7年前 (2019/01/06 11:45), 7年前編輯資訊
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你想太多了. 日本手機遊戲不乏一堆輕小說改編的遊戲. 而且也有強調作者監修或是下去寫原創劇情的. 也有一堆作品會強調寫手是名人, 讓粉絲覺得這個人來寫應該沒問題. 事實上TM的核心是奈須這點沒錯. 但這個再輕小說裡面卻是兩種類型. 一種是因為TM+奈須而追的那一派, 也就是想要理解奈須宇宙而玩. 另
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推噓37(37推 0噓 63→)留言100則,0人參與, 7年前最新作者uei1201 (新八)時間7年前 (2019/01/06 10:55), 編輯資訊
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引述 《sawaman (楊雨)》 之銘言: 當年大家還在卡牌撞撞時期,有完整主線而且還有頭有尾的劇情的,應該是鎖鏈戰記吧。. 甚至FGO還是武內丟了裝有CC的智慧型手機給蘑菇參考,而做出來的遊戲。. 所以說當年SEGA真的很有突破性,不過SEGA的專業不只在突破性跟遠見上,連營運作死也是很專業

推噓-10(2推 12噓 2→)留言16則,0人參與, 7年前最新作者zx0919174856 (原來是YEE阿)時間7年前 (2019/01/06 10:54), 編輯資訊
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正確來說 在FOG出來之前 根本沒有手遊是可以玩的. 小妹我不玩手遊 神魔寶可夢紅的時候 大家都在玩. 但是就是沒辦法吸引我這種資深玩家. 我們這種資深玩家 對遊戲的要求很高. 因為玩過的3A遊戲太多了 所以二流遊戲沒辦法讓我們看的上眼. 59分不行 99分也不行 非得要像FGO一樣 超過100分的
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推噓19(20推 1噓 27→)留言48則,0人參與, 7年前最新作者seer2525 (月月)時間7年前 (2019/01/06 10:47), 7年前編輯資訊
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比較好奇的是. FGO出現之後業界開始重視劇情是真的嗎?. 印象中FGO出之後 劇情水準高於平均的手遊好像也沒特別增加?. 也或許是我玩太少 有人能給個數據或舉例一下嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.4.117. 文章網址: https://www
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推噓58(61推 3噓 87→)留言151則,0人參與, 7年前最新作者sawaman (楊雨)時間7年前 (2019/01/06 09:56), 編輯資訊
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https://gnn.gamer.com.tw/1/173531.html. 全文實在太長了再麻煩有興趣的過去看一下. 我知道之前版上討論過. 但是好像是只針對後續有可能結束的部分. 實際看完了以後. 發現蘑菇好像不是不想繼續寫之前的. 而是FGO本身工作量也大到幾乎沒時間能做其他事. 然後蘑菇也
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