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討論串[討論] 有比楓谷還複雜的衝裝系統嗎?
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征途阿 幾乎就是現在陸製免洗手遊的祖宗了. 現在能看到的坑錢系統幾乎都是從這裡出來的. 原料:首先要打怪或掛機挖材料材料有一到六等和上下品. 五個可以合成提升一等,材料等級越高出好裝備的機率越高. 而做一件裝備大概需要十來個材料,全身可以裝備大概十件裝備. 裝備等級:白->藍->黃->綠. 套裝:會
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其實RO的衝裝系統比楓之谷簡單一點. RO的裝備強化分三種. 插卡. 這點跟衝卷類似,打洞系統可以視為黃金鐵鎚增加衝卷數。. 由於不是每種裝備都能打洞,加上頭盔卡片有用處的價格直逼乾淨滅龍的價格,所以打洞不會是配裝的必要選項. 附魔. 類似裝備潛在能力系統. 武器全部都能附魔所以配武器會考慮. 然而
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信ON. 當年超複雜的. 最誇張的時候,做一件神裝需要經過. 收集材料、洗裝、拼入魂、拼賦予、拼寶玉. 每個步驟都超級花時間運氣資金. 1.收集材料:. 材料大部分都不是直接從NPC來的 需要請其他職業幫忙加工各種材料. 有的源材料要去野外以特定職業採集、有的要從知行(領地,另一個系統)培養產物加工
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雖然很複雜,但其實關鍵就一樣而已==. 潛能>>>>>>>>>>>>>>>>all. 搞好潛能,你就先贏50%了. 什麼叫先贏50%?. 就是75%啦!. 50%*50%在加上原本的50%就是75%. 其他的卷軸 星力 寶珠只是錦上添花而已. 潛能弄好,打王根本不是問題. -----. Sent f
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