Re: [討論] 有比楓谷還複雜的衝裝系統嗎?
※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言:
: 楓谷的衝裝是不是最複雜的衝裝系統啊?
: 有時候無聊跑去玩玩新角色就會出一個新系統
: 以前捲軸就是高風險高報酬
: 現在除了原本得捲軸
: 新增鐵鎚、不同效果捲軸、印章、星火、靈魂寶珠
: 衝裝的道具大概有十幾種
: 這是不是最複雜的衝裝系統啊?
征途阿 幾乎就是現在陸製免洗手遊的祖宗了
現在能看到的坑錢系統幾乎都是從這裡出來的
原料:首先要打怪或掛機挖材料材料有一到六等和上下品
五個可以合成提升一等,材料等級越高出好裝備的機率越高
而做一件裝備大概需要十來個材料,全身可以裝備大概十件裝備
裝備等級:白->藍->黃->綠
套裝:會有"由OOO打造"的描述,當湊齊一身自製裝備還能有特效加成
裝備衝等:則能衝到+15,在+8後衝失敗就直接歸0
靈魂鎖鏈:打造出來的裝備會有五行屬性
比如做出XX頭盔[火]後底下會有一行靈魂鎖鏈:XX腰帶[水],只要穿上要求的裝備就會有
類似小套裝的效果
綁定:玩家做出來的裝備是未綁定的,被殺或耐久歸0就有可能消失,所以必須綁定
而綁定後還會再給一個隨機屬性
打洞:裝備一開始沒洞,可以自己蒐集道具打洞,最多六個洞,洞越多需要的材料越多
鑲嵌:有25種石頭可以鑲在裝備上,石頭也能像原料一樣合成,鑲嵌超過三個後再鑲嵌
需要打特殊材料才能鑲,一樣洞越多需要材料越多
合成:用五件同色裝備可以合成提升一階,還能將綠色裝備再提升成紫裝
其他的還有什麼神聖裝備、戰神裝備、職業寶石、裝備轉生、帝王裝備、龍皇裝備
還有養馬,馬也能裝備和人差不多的道具、培養翅膀裝備、翅膀裝備覺醒、披風培養、
職業套裝寶石、法寶系統、段位徽章、神兵系統、養小孩加屬性,一堆有的沒的
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